Congo The Movie: The Lost City of Zinj
更新日 2024/09/18

「Congo the Movie: The Lost City of Zinj」は1996年にJumpin’ Jack Softwareによって開発され、SegaがSega Saturn向けに発売したファーストパーソン・シューティングゲーム。
ゲームは映画「Congo」の要素を使用し、ダイヤモンド探査の初回Travicom遠征の唯一の生存者Butembo Kabaloの物語を追う。
音楽は完全にオリジナルで、映画のサウンドトラックからの曲は使用されていない。
FMVセグメントはA Commotion Picturesによって制作され、TrueMotion Sビデオコーデックが使用されている。
Electronic Gaming Monthlyのレビューアー4人は、敵キャラクターがカートゥーンのように見えることに異論がなかった。
ゲーム全体は「Doomジャンルに新しいものをもたらさない」と一致した。
GameProのTommy Glideは、このゲームを平凡な「Doomクローン」と見なし、敵キャラクターを「カートゥーンのクモ、子犬のトカゲ、巨大なゴム製の猿人形」と表現。
彼は、敵の接近音が聞こえないことや、操作に逆効果な毒の影響など、多くの不満点についても批判。
Next Generationのレビューアは、ゲームには意外と良いコンセプトがあるとしつつも、そのコンセプトが十分に実現されていないと指摘。
グラフィックスの深みが欠けており、視覚的に印象に残らず、プレイが混乱するとの批判が述べられた。
ゲームは映画「Congo」の要素を使用し、ダイヤモンド探査の初回Travicom遠征の唯一の生存者Butembo Kabaloの物語を追う。
音楽は完全にオリジナルで、映画のサウンドトラックからの曲は使用されていない。
FMVセグメントはA Commotion Picturesによって制作され、TrueMotion Sビデオコーデックが使用されている。
Electronic Gaming Monthlyのレビューアー4人は、敵キャラクターがカートゥーンのように見えることに異論がなかった。
ゲーム全体は「Doomジャンルに新しいものをもたらさない」と一致した。
GameProのTommy Glideは、このゲームを平凡な「Doomクローン」と見なし、敵キャラクターを「カートゥーンのクモ、子犬のトカゲ、巨大なゴム製の猿人形」と表現。
彼は、敵の接近音が聞こえないことや、操作に逆効果な毒の影響など、多くの不満点についても批判。
Next Generationのレビューアは、ゲームには意外と良いコンセプトがあるとしつつも、そのコンセプトが十分に実現されていないと指摘。
グラフィックスの深みが欠けており、視覚的に印象に残らず、プレイが混乱するとの批判が述べられた。
- 発売日
-
日本1996/4/1北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 0円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 2,000円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
いくらなら買う?
あなたは、いくらぐらいならこの商品を買いたいと思いますか?最も近い内容を選択して、「これくらいなら買う」を押して価格を共有しましょう。投稿後でも内容変更可能です。
現在の相場
2,000
円
駿河屋価格を基準にしています
レート投稿
レート投稿が可能です。あなたの感情に最も近い内容を選択して、「評価する」を押して評価を共有しましょう。評価後でも内容変更可能です。
評価投稿
評価投稿が可能です。あなたの感情に最も近い内容を選択して、「評価する」を押して評価を共有しましょう。評価後でも内容変更可能です。
レビュー投稿
レビュー投稿が可能です。あなたの評価に最も近い内容を選択して、「レビュー投稿」を押してレビューを共有しましょう。投稿後でも内容変更可能です。
