Bubble Bobble featuring Rainbow Islands
更新日 2024/09/18

タイトルと開発者: 「Rainbow Islands: The Story of Bubble Bobble 2」は1987年にTaitoによって開発されたアーケードゲーム。
続編の位置付け: 「Bubble Bobble」の続編であり、シリーズの中で2番目のゲーム。
ゲームモード: プレイヤーは交代でBubby(緑のシャツ)とBobby(青のシャツ)を操作。
目的: 「Dark Shadow」を打ち倒し、Rainbow Islandsを救う。
ゲーム環境: 10の異なるテーマの島が舞台で、各島には4ラウンドが存在。
ゲームプレイ: プレイヤーは上に登る必要があり、海面が上昇するとプレイヤーキャラクターが死亡する。
虹の利用: プレイヤーは虹を武器、プラットフォーム、アイテム収集に使用可能。
パワーアップ: パワーアップを収集することでスピードが増加し、虹の生成数も増える。
隠し要素: 「True and Happy」エンディングを得るには3つの秘密の島を発見する必要がある。
得点システム: 得点には多くの秘密があり、高得点を獲得する方法が存在。
バグの存在: 欧州のMaster System版にクラッシュバグが存在し、ゲームが進行できなくなる。
各バージョンの異同: 日本・北米版は独自のレベルデザインがあり、欧州版はアーケード版に忠実。
評価: 日本での人気が高く、1988年にはトップ10のアーケードゲームに。
セールス実績: スペクトラム版はUKで1990年に売上1位を達成。
レビュースコア: UK誌での評価が非常に高く、ゲームの面白さが称賛される。
ゲームの持続的な影響力: 年代を経ても新鮮さを持ち続け、再評価され続けている。
リリースと再販: バジェットプライスで再発売され、グラフィックが称賛される。
関連作品: Rainbow Islands Extra Versionや他のコンソール版もリリースされている。
最終的評価: クラシックゲームとしての地位を確立し、多くのレビューで高評価を得る。
続編の位置付け: 「Bubble Bobble」の続編であり、シリーズの中で2番目のゲーム。
ゲームモード: プレイヤーは交代でBubby(緑のシャツ)とBobby(青のシャツ)を操作。
目的: 「Dark Shadow」を打ち倒し、Rainbow Islandsを救う。
ゲーム環境: 10の異なるテーマの島が舞台で、各島には4ラウンドが存在。
ゲームプレイ: プレイヤーは上に登る必要があり、海面が上昇するとプレイヤーキャラクターが死亡する。
虹の利用: プレイヤーは虹を武器、プラットフォーム、アイテム収集に使用可能。
パワーアップ: パワーアップを収集することでスピードが増加し、虹の生成数も増える。
隠し要素: 「True and Happy」エンディングを得るには3つの秘密の島を発見する必要がある。
得点システム: 得点には多くの秘密があり、高得点を獲得する方法が存在。
バグの存在: 欧州のMaster System版にクラッシュバグが存在し、ゲームが進行できなくなる。
各バージョンの異同: 日本・北米版は独自のレベルデザインがあり、欧州版はアーケード版に忠実。
評価: 日本での人気が高く、1988年にはトップ10のアーケードゲームに。
セールス実績: スペクトラム版はUKで1990年に売上1位を達成。
レビュースコア: UK誌での評価が非常に高く、ゲームの面白さが称賛される。
ゲームの持続的な影響力: 年代を経ても新鮮さを持ち続け、再評価され続けている。
リリースと再販: バジェットプライスで再発売され、グラフィックが称賛される。
関連作品: Rainbow Islands Extra Versionや他のコンソール版もリリースされている。
最終的評価: クラシックゲームとしての地位を確立し、多くのレビューで高評価を得る。
- 発売日
-
日本1996/9/3北米未発売欧州1996/11/1ブラジル未発売
- 販売価格
- 0円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 在庫なし
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
レート投稿
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