三國志リターンズ
更新日 2024/09/18

『三國志』は1985年12月に日本の光栄から発売された歴史シミュレーションゲーム。
中国の歴史小説『三国志演義』を基にしており、プレイヤーは一国の君主となり中国全土の統一を目指す。
ゲームには空白地の概念や配下の人材システムがある。
プロデューサーはシブサワ・コウ、音楽は菅野よう子が担当。
PC-8801版の後、アメリカや他の日本国産パソコンに移植された。
1994年にスーパーファミコン用ソフト『スーパー三國志』が発売され、その後もリメイクが行われている。
プレイヤーは関羽や諸葛亮などの武将を操作できる。
知力、武力、カリスマなどのステータスがあり、成長の仕組みが多様。
戦争はターン制で行われ、城ヘックスや兵糧などが勝敗に関与。
現実の三国志に基づいた外交や人材登用の要素も存在。
ゲーム評価は高く、特にスルメゲームとしての魅力が指摘されている。
初代の価格は14,800円で当時高額だった。
シリーズは光栄の二大看板として、信長の野望と並ぶ人気を持つ。
他に『Mobile三國志』や『三國志 TOUCH』といったバージョンも登場。
プレイヤーが君主が死亡しても、後継者を選んで続行可能。
戦略的要素が豊富で、様々な戦術で勝利を目指す。
知力が高い軍師が助言を行うメカニズムがあり、戦略に影響を与える。
複数のシナリオが用意されており、プレイの幅が広がっている。
プレイヤーの選択がゲームの結果に大きく影響する。
シリーズの人気により、三国志の文化的認知度が向上した。
中国の歴史小説『三国志演義』を基にしており、プレイヤーは一国の君主となり中国全土の統一を目指す。
ゲームには空白地の概念や配下の人材システムがある。
プロデューサーはシブサワ・コウ、音楽は菅野よう子が担当。
PC-8801版の後、アメリカや他の日本国産パソコンに移植された。
1994年にスーパーファミコン用ソフト『スーパー三國志』が発売され、その後もリメイクが行われている。
プレイヤーは関羽や諸葛亮などの武将を操作できる。
知力、武力、カリスマなどのステータスがあり、成長の仕組みが多様。
戦争はターン制で行われ、城ヘックスや兵糧などが勝敗に関与。
現実の三国志に基づいた外交や人材登用の要素も存在。
ゲーム評価は高く、特にスルメゲームとしての魅力が指摘されている。
初代の価格は14,800円で当時高額だった。
シリーズは光栄の二大看板として、信長の野望と並ぶ人気を持つ。
他に『Mobile三國志』や『三國志 TOUCH』といったバージョンも登場。
プレイヤーが君主が死亡しても、後継者を選んで続行可能。
戦略的要素が豊富で、様々な戦術で勝利を目指す。
知力が高い軍師が助言を行うメカニズムがあり、戦略に影響を与える。
複数のシナリオが用意されており、プレイの幅が広がっている。
プレイヤーの選択がゲームの結果に大きく影響する。
シリーズの人気により、三国志の文化的認知度が向上した。
- 発売日
-
日本1997/1/31北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 6,800円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 1,900円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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