ゼロディバイドザ・ファイナルコンフリクト
更新日 2024/09/19

『ゼロ・ディバイド』は1995年にZOOMから発売されたPS用3D格闘アクションゲーム。
ゲームシステムはパンチ、キック、防御の3ボタンを使用し、体力を0にするかリングアウト、タイムオーバーで勝利を目指す。
通常技の連携によるコンボを重視したスタイルが特徴。
ZOOMのプレイステーション参入第1作であり、続編も存在(『ゼロ・ディバイド2』、『ゼロ・ディバイド-THE FINAL CONFLICT』)。
ゲームの舞台は近未来のネットワーク空間で、攻性プログラムが戦うストーリー。
XTAL TOWERというデータライブラリの公開を巡る事件が背景にある。
各国のハッカーグループによる機密データの持ち去り事件は、最終的にハッカー逮捕で収束。
主要キャラクターや攻性プログラムのデザインが多彩で、それぞれ異なる特徴を持つ。
各攻性ユニットのプログラマーは異なり、彼らの技術・思想が反映されている。
プレイヤーキャラクターは複数選択可能で、操作形式はバーチャファイターと同様。
各プログラムはシリーズを経て進化し、外見や攻撃方法が変化。
シリーズ中には隠しキャラクターも存在。
ゲーム内の各キャラクターはユニークなバックストーリーを持ち、戦いの動機付けがなされている。
オリジナル作と続編にはストーリー上のつながりがある。
プレイヤーは攻性プログラムを操作し、敵を倒していく形で展開される。
技の構成が多様で、キャラクターによって異なるプレイスタイルを提供。
ネットワーク上での進化した攻性プログラムとの戦いがテーマ。
ZOOMの内部資料やイベントに基づいた設定が詳細に構築されている。
各攻性プログラムのデザインはプログラマーの想像に基づいており、ユニークで多様。
倒すべきボスキャラクターには特殊な背景が用意されている。
プレイヤーはストーリーを進めることで新たな発見や展開が楽しめる。
ゲームシステムはパンチ、キック、防御の3ボタンを使用し、体力を0にするかリングアウト、タイムオーバーで勝利を目指す。
通常技の連携によるコンボを重視したスタイルが特徴。
ZOOMのプレイステーション参入第1作であり、続編も存在(『ゼロ・ディバイド2』、『ゼロ・ディバイド-THE FINAL CONFLICT』)。
ゲームの舞台は近未来のネットワーク空間で、攻性プログラムが戦うストーリー。
XTAL TOWERというデータライブラリの公開を巡る事件が背景にある。
各国のハッカーグループによる機密データの持ち去り事件は、最終的にハッカー逮捕で収束。
主要キャラクターや攻性プログラムのデザインが多彩で、それぞれ異なる特徴を持つ。
各攻性ユニットのプログラマーは異なり、彼らの技術・思想が反映されている。
プレイヤーキャラクターは複数選択可能で、操作形式はバーチャファイターと同様。
各プログラムはシリーズを経て進化し、外見や攻撃方法が変化。
シリーズ中には隠しキャラクターも存在。
ゲーム内の各キャラクターはユニークなバックストーリーを持ち、戦いの動機付けがなされている。
オリジナル作と続編にはストーリー上のつながりがある。
プレイヤーは攻性プログラムを操作し、敵を倒していく形で展開される。
技の構成が多様で、キャラクターによって異なるプレイスタイルを提供。
ネットワーク上での進化した攻性プログラムとの戦いがテーマ。
ZOOMの内部資料やイベントに基づいた設定が詳細に構築されている。
各攻性プログラムのデザインはプログラマーの想像に基づいており、ユニークで多様。
倒すべきボスキャラクターには特殊な背景が用意されている。
プレイヤーはストーリーを進めることで新たな発見や展開が楽しめる。
- 発売日
-
日本1997/11/20北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 5,800円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 4,600円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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