Independence Day
更新日 2024/09/19

「Independence Day」は1996年の映画に基づく戦闘フライトシミュレーターゲーム。
開発はRadical Entertainment、出版はFox Interactive、配信は20th Century FoxとElectronic Arts。
Microsoft Windows、PlayStation、Sega Saturn向けにリリース。
3Dコミバットフライトシミュレーターで、全13ミッションが存在。
各ミッションには時間制限があり、制限時間内に目標を達成しないと失敗。
主な目標達成後は、プライマリーウェポンを撃破するため45秒のタイマーが始まる。
タイマーが0になるとレベルが終了。
プレイヤーは各レベルの開始時に飛行する航空機を選択可能。
初期機体はF/A-18 Hornetで、アイコンを通過することで追加機体をアンロック。
アンロック可能機体にはA-10 Warthog、F-22 Raptorなど、多様な性能を持つ。
プレイヤーが撃墜されると選んだ機体が失われる。
マルチプレイヤー機能もあり、対戦が可能。
ゲームは質がまちまちで、繰り返しが多いとの批評がある。
グラフィックに関する評価が低く、フィジックスに対するリアリズムが欠けていると指摘。
スプリットスクリーンやリンクケーブルを用いた2人プレイに関する課題が存在。
ゲームは1996年11月22日にリリースされたが、その後1997年2月に延期。
批評を受けながらも発売後は強い販売を記録した。
PlayStation版の統計はGameRankingsで49%。
一部のレビュアーはゲームに潜在能力があると評価している。
開発はRadical Entertainment、出版はFox Interactive、配信は20th Century FoxとElectronic Arts。
Microsoft Windows、PlayStation、Sega Saturn向けにリリース。
3Dコミバットフライトシミュレーターで、全13ミッションが存在。
各ミッションには時間制限があり、制限時間内に目標を達成しないと失敗。
主な目標達成後は、プライマリーウェポンを撃破するため45秒のタイマーが始まる。
タイマーが0になるとレベルが終了。
プレイヤーは各レベルの開始時に飛行する航空機を選択可能。
初期機体はF/A-18 Hornetで、アイコンを通過することで追加機体をアンロック。
アンロック可能機体にはA-10 Warthog、F-22 Raptorなど、多様な性能を持つ。
プレイヤーが撃墜されると選んだ機体が失われる。
マルチプレイヤー機能もあり、対戦が可能。
ゲームは質がまちまちで、繰り返しが多いとの批評がある。
グラフィックに関する評価が低く、フィジックスに対するリアリズムが欠けていると指摘。
スプリットスクリーンやリンクケーブルを用いた2人プレイに関する課題が存在。
ゲームは1996年11月22日にリリースされたが、その後1997年2月に延期。
批評を受けながらも発売後は強い販売を記録した。
PlayStation版の統計はGameRankingsで49%。
一部のレビュアーはゲームに潜在能力があると評価している。
- 発売日
-
日本1997/3/15北米未発売欧州1997/6/13ブラジル未発売
- 販売価格
- 0円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 在庫なし
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
レート投稿
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