FIFA Soccer '97
更新日 2024/09/19

FIFA 97はEA Canadaが開発したサッカーシミュレーションゲーム。
1996年6月24日にPC版がリリースされ、PlayStation、SNES、Mega Drive、Sega Saturn版も発売。
FIFAシリーズの4作目で、Virtual Stadiumエンジンを使用。
2Dスプライトからポリゴンプレーヤーに変更されているが、エンジンの動作が遅いとの指摘も。
表紙はフランスのデビッド・ジノラ(欧州市場向け)とブラジルのベベト(アメリカ・アジア市場向け)。
新機能としてインドアサッカーモードが追加。
6対6のフットボールが楽しめる indoor arena が特徴。
コメントはジョン・モットソンとアンディ・グレイが担当。
最大20人のマルチプレイヤーが可能。
おおむね多くの欧州リーグが収録、1995-96シーズンのチームが登場。
フレンドリーマッチにおいてカスタムチームを作成可能。
コメントに誤りが多く、選手の名前や状況の言い間違いがあった。
PC版はドイツ、オーストリア、スイスで「Gold」販売賞を受賞。
ゲームプレイはスローで現実的と評価されるが、退屈だという意見も。
グラフィックやモーションキャプチャー技術は評価されたが、操作性には批判も。
セガサターン版は特に低評価を受けた。
ゲームボーイ版は小画面でも楽しめると評価された。
FIFA 97は前作からの大きな変更はないため、一部のファンには冗長とされる。
今後のゲーム開発に向けたフィードバックも多く含まれている。
1996年6月24日にPC版がリリースされ、PlayStation、SNES、Mega Drive、Sega Saturn版も発売。
FIFAシリーズの4作目で、Virtual Stadiumエンジンを使用。
2Dスプライトからポリゴンプレーヤーに変更されているが、エンジンの動作が遅いとの指摘も。
表紙はフランスのデビッド・ジノラ(欧州市場向け)とブラジルのベベト(アメリカ・アジア市場向け)。
新機能としてインドアサッカーモードが追加。
6対6のフットボールが楽しめる indoor arena が特徴。
コメントはジョン・モットソンとアンディ・グレイが担当。
最大20人のマルチプレイヤーが可能。
おおむね多くの欧州リーグが収録、1995-96シーズンのチームが登場。
フレンドリーマッチにおいてカスタムチームを作成可能。
コメントに誤りが多く、選手の名前や状況の言い間違いがあった。
PC版はドイツ、オーストリア、スイスで「Gold」販売賞を受賞。
ゲームプレイはスローで現実的と評価されるが、退屈だという意見も。
グラフィックやモーションキャプチャー技術は評価されたが、操作性には批判も。
セガサターン版は特に低評価を受けた。
ゲームボーイ版は小画面でも楽しめると評価された。
FIFA 97は前作からの大きな変更はないため、一部のファンには冗長とされる。
今後のゲーム開発に向けたフィードバックも多く含まれている。
- 発売日
-
日本1997/3/20北米未発売欧州1997/4/4ブラジル未発売
- 販売価格
- 5,800円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 在庫なし
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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