NBA Live 97
更新日 2024/09/19

NBA Live 97はNBA Liveシリーズの第3作目。
カバーにはサクラメント・キングスのミッチ・リッチモンドが登場。
EA Sportsによって開発され、1996年に発売。
MS-DOS、セガサターン、プレステ版でポリゴンモデルを採用し、3Dバスケットボールシーケルの最初の作品となった。
プレステ版は特に高評価を受け、グラフィックスとアニメーションの改善が賞賛された。
プレイヤーアニメーションはモーションキャプチャを使用して制作。
サクラメント・キングスのミッチ・リッチモンドとタイアス・エドニーがモーションキャプチャ俳優として参加。
オーディオコメンタリーはアル・マードックとアーニー・ジョンソン・ジュニアが担当。
ゲームプレイには多数のオプションと豊富なプレイブックが含まれていた。
ゲームは「非常に深く美しい」と評価される一方で、いくつかの批評家からは操作性の低さが指摘された。
セガサターン版は技術的な欠陥により否定的な評価を受けた。
Electronic Gaming Monthlyは、プレステ版を歴代33位のコンソールゲームにランク付けした。
プレイヤーの動きをより自由に表現するためにポリゴンモデルへの変更が行われた。
ゲームのスピードが遅いといった意見もあり、賛否が分かれた。
プレステ、ジェネシス、スーパーファミコン版でそれぞれ異なる評価を受けた。
サターン版はグラフィックスやフレームレートがプレステ版に劣り、プレイの楽しさを損なった。
ゲームは多くの評価で高いスコアを得たが、サターン版は除外された。
発売後には多くのメディアで取り上げられ、期待されたが一部評価には厳しい意見もあった。
カバーにはサクラメント・キングスのミッチ・リッチモンドが登場。
EA Sportsによって開発され、1996年に発売。
MS-DOS、セガサターン、プレステ版でポリゴンモデルを採用し、3Dバスケットボールシーケルの最初の作品となった。
プレステ版は特に高評価を受け、グラフィックスとアニメーションの改善が賞賛された。
プレイヤーアニメーションはモーションキャプチャを使用して制作。
サクラメント・キングスのミッチ・リッチモンドとタイアス・エドニーがモーションキャプチャ俳優として参加。
オーディオコメンタリーはアル・マードックとアーニー・ジョンソン・ジュニアが担当。
ゲームプレイには多数のオプションと豊富なプレイブックが含まれていた。
ゲームは「非常に深く美しい」と評価される一方で、いくつかの批評家からは操作性の低さが指摘された。
セガサターン版は技術的な欠陥により否定的な評価を受けた。
Electronic Gaming Monthlyは、プレステ版を歴代33位のコンソールゲームにランク付けした。
プレイヤーの動きをより自由に表現するためにポリゴンモデルへの変更が行われた。
ゲームのスピードが遅いといった意見もあり、賛否が分かれた。
プレステ、ジェネシス、スーパーファミコン版でそれぞれ異なる評価を受けた。
サターン版はグラフィックスやフレームレートがプレステ版に劣り、プレイの楽しさを損なった。
ゲームは多くの評価で高いスコアを得たが、サターン版は除外された。
発売後には多くのメディアで取り上げられ、期待されたが一部評価には厳しい意見もあった。
- 発売日
-
日本1997/3/28北米未発売欧州1997/4/4ブラジル未発売
- 販売価格
- 0円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 在庫なし
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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