Maximum Force
更新日 2024/09/19

最大の力(Maximum Force)は、1997年にMesa Logicが開発したライトガンシューターのアーケードゲーム。
1998年に「Area 51/Maximum Force Duo」として再リリースされ、後にPlayStationとSega Saturnに移植された。
ゲームはデジタルビデオを使用し、敵を撃つと赤い血飛沫が出る。
プレイヤーは無名の対テロリストエージェントとして、貨物船、大銀行、ジャングルで戦う。
テロリストを撃たなければならず、人質を撃ったり、テロリストに撃たれたりするとライフを失う。
最大7ライフあり、ヒット数が4に達するとクレジットを補充しなければゲームオーバー。
パワーアップアイテムも存在し、スコアを上げるために窓やバレルを撃つことができる。
ショックボーナスゾーンに入ることができるアイテムもある。
アーケードでの初公開は1997年1月21日、ロンドンの展示会であった。
批評は平凡で、特にゲームプレイの古さや死のアニメーションが批判された。
コンソール版の評価はイマイチだが、競合他社よりは優れているとの意見もあった。
サウンドエフェクトとスムーズなアニメーションは評価された。
ゲームの長さは約30分で、家庭用ゲームとしては短すぎるとの指摘も。
リプレイ価値が低いとも批判された。
IGNは「Maximum Forceは時代に取り残された感がある」と述べた。
ゲームは商業的には成功したが、批評的には失敗と見なされた。
昔のガンゲームを楽しんだプレイヤーには馴染み深いが、進化したゲームを求めるプレイヤーには不向き。
総じてゲームの内容は平凡との評価が多い。
ゲームプロの評価では、グラフィックは3/5、サウンドは4/5、操作は2.5/5、楽しさも2.5/5だった。
1998年に「Area 51/Maximum Force Duo」として再リリースされ、後にPlayStationとSega Saturnに移植された。
ゲームはデジタルビデオを使用し、敵を撃つと赤い血飛沫が出る。
プレイヤーは無名の対テロリストエージェントとして、貨物船、大銀行、ジャングルで戦う。
テロリストを撃たなければならず、人質を撃ったり、テロリストに撃たれたりするとライフを失う。
最大7ライフあり、ヒット数が4に達するとクレジットを補充しなければゲームオーバー。
パワーアップアイテムも存在し、スコアを上げるために窓やバレルを撃つことができる。
ショックボーナスゾーンに入ることができるアイテムもある。
アーケードでの初公開は1997年1月21日、ロンドンの展示会であった。
批評は平凡で、特にゲームプレイの古さや死のアニメーションが批判された。
コンソール版の評価はイマイチだが、競合他社よりは優れているとの意見もあった。
サウンドエフェクトとスムーズなアニメーションは評価された。
ゲームの長さは約30分で、家庭用ゲームとしては短すぎるとの指摘も。
リプレイ価値が低いとも批判された。
IGNは「Maximum Forceは時代に取り残された感がある」と述べた。
ゲームは商業的には成功したが、批評的には失敗と見なされた。
昔のガンゲームを楽しんだプレイヤーには馴染み深いが、進化したゲームを求めるプレイヤーには不向き。
総じてゲームの内容は平凡との評価が多い。
ゲームプロの評価では、グラフィックは3/5、サウンドは4/5、操作は2.5/5、楽しさも2.5/5だった。
- 発売日
-
日本1997/10/13北米未発売欧州1998/3/1ブラジル未発売
- 販売価格
- 0円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先 / 最終取得日:-
- 在庫なし
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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