NASCAR 98
更新日 2024/09/19

NASCAR ’98は、Stormfront Studiosが開発し、EA Sportsが1997年にPlayStationとSega Saturn用にリリースしたレースシミュレーターゲーム。
EA Sports NASCARシリーズの初めてのゲーム。
24台の実在のNASCAR車両とドライバー(例:Jeff Gordon、Dale Earnhardtなど)を収録。
10の公式ナスカーサーキットと6つのファンタジーサーキットを搭載。
プレイヤーは、1人または2人でレースモード(シングルレースとチャンピオンシーズン)を楽しむことができる。
ゲームにはインスタントリプレイ機能があり、異なる角度からレースを再生可能。
車両のダメージシステムは限定的だが、接触による影響がある。
AI車両はダメージを受けた後、即座に停止する。
プレイヤーの車両はエンジン故障がなく、特定条件でのみひっくり返る。
カウントフラッグが出る際には、安全のためのトラック整備が行われる。
主なメニューでは架空のドライバーのプロフィールを見ることができる。
50周年記念版ではRichard Pettyが追加され、新たなトレースが追加された。
ゲームの評価は概ね良好で、リアルな操作感やグラフィックが賞賛された。
プレイステーション版の評価は特に高く、グラフィックやコントロールが好評。
セガサターン版は多少の劣化があったが、それでも推奨されることが多かった。
日本版のファミ通では40点満点中24点を獲得。
ゲームは1997年のエレクトロニックゲーム月刊誌の「レースゲームオブザイヤー」にノミネート。
ハードコアシミュレーションファン向けとされつつも、一般のゲーマーにも楽しめるとの意見があった。
NASCARの人気が高まる中、レースファンを満足させる要素が盛り込まれている。
EA Sports NASCARシリーズの初めてのゲーム。
24台の実在のNASCAR車両とドライバー(例:Jeff Gordon、Dale Earnhardtなど)を収録。
10の公式ナスカーサーキットと6つのファンタジーサーキットを搭載。
プレイヤーは、1人または2人でレースモード(シングルレースとチャンピオンシーズン)を楽しむことができる。
ゲームにはインスタントリプレイ機能があり、異なる角度からレースを再生可能。
車両のダメージシステムは限定的だが、接触による影響がある。
AI車両はダメージを受けた後、即座に停止する。
プレイヤーの車両はエンジン故障がなく、特定条件でのみひっくり返る。
カウントフラッグが出る際には、安全のためのトラック整備が行われる。
主なメニューでは架空のドライバーのプロフィールを見ることができる。
50周年記念版ではRichard Pettyが追加され、新たなトレースが追加された。
ゲームの評価は概ね良好で、リアルな操作感やグラフィックが賞賛された。
プレイステーション版の評価は特に高く、グラフィックやコントロールが好評。
セガサターン版は多少の劣化があったが、それでも推奨されることが多かった。
日本版のファミ通では40点満点中24点を獲得。
ゲームは1997年のエレクトロニックゲーム月刊誌の「レースゲームオブザイヤー」にノミネート。
ハードコアシミュレーションファン向けとされつつも、一般のゲーマーにも楽しめるとの意見があった。
NASCARの人気が高まる中、レースファンを満足させる要素が盛り込まれている。
- 発売日
-
日本1997/12/5北米未発売欧州1997年ブラジル未発売
- 販売価格
- 0円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 在庫なし
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
レート投稿
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