AZEL -パンツァードラグーン RPG-
更新日 2025/05/22

『AZEL -パンツァードラグーンRPG-』は1998年1月29日にセガが発売したセガサターン用RPG。
セガサターン用の『パンツァードラグーン』シリーズの第3作で、シリーズ唯一のRPG。
ゲームは主にポリゴンで構築され、リアルタイムポリゴンで描写されたイベントデモが特徴。
本作は物語や演出を重視しており、シームレスなゲームプレイとは対照的。
ランダムエンカウント式のRPGで、探索ゾーンにはドラゴン騎乗と単独探索の2種類がある。
ロックオン機能を使って物体を調べる新しい操作方法が採用されている。
戦闘システムは「アクティブタイムバトル」に基づいており、シンクロナスゲージを使用。
位置取りが重要で、敵の攻撃の危険度がレーダーで表示される。
ドラゴンの基本攻撃は複数ターゲットへのレーザー攻撃。
エッジの基本攻撃はハンドガンで、単一対象には高威力を発揮。
バーサークという魔法コマンドが存在し、攻撃、回復、防御などの行動が行える。
ストーリーはエッジの復讐の旅で、ドローンのアゼルや黒い艦隊のクレイメンとの対立が中心。
世界観は高次元の文明が滅び、攻性生物が人類を脅かす設定。
プレイヤーの選択や行動によってドラゴンのタイプセレクトが可能。
セストレンは旧文明の遺跡を管理する高度な存在。
ゲームのクライマックスでは、ドラゴンがプレイヤーを導く役割を果たす。
シーカーは文明の発掘を行う組織で、帝国と対立している。
中心人物にはエッジ、アゼル、クレイメン、ツァスタバなど多様なキャラクターが存在。
プレイヤーは物語を通じて様々な感情や選択肢に影響を与えることができる。
本作は独特な戦闘システムと深いストーリーで評価されている。
セガサターン用の『パンツァードラグーン』シリーズの第3作で、シリーズ唯一のRPG。
ゲームは主にポリゴンで構築され、リアルタイムポリゴンで描写されたイベントデモが特徴。
本作は物語や演出を重視しており、シームレスなゲームプレイとは対照的。
ランダムエンカウント式のRPGで、探索ゾーンにはドラゴン騎乗と単独探索の2種類がある。
ロックオン機能を使って物体を調べる新しい操作方法が採用されている。
戦闘システムは「アクティブタイムバトル」に基づいており、シンクロナスゲージを使用。
位置取りが重要で、敵の攻撃の危険度がレーダーで表示される。
ドラゴンの基本攻撃は複数ターゲットへのレーザー攻撃。
エッジの基本攻撃はハンドガンで、単一対象には高威力を発揮。
バーサークという魔法コマンドが存在し、攻撃、回復、防御などの行動が行える。
ストーリーはエッジの復讐の旅で、ドローンのアゼルや黒い艦隊のクレイメンとの対立が中心。
世界観は高次元の文明が滅び、攻性生物が人類を脅かす設定。
プレイヤーの選択や行動によってドラゴンのタイプセレクトが可能。
セストレンは旧文明の遺跡を管理する高度な存在。
ゲームのクライマックスでは、ドラゴンがプレイヤーを導く役割を果たす。
シーカーは文明の発掘を行う組織で、帝国と対立している。
中心人物にはエッジ、アゼル、クレイメン、ツァスタバなど多様なキャラクターが存在。
プレイヤーは物語を通じて様々な感情や選択肢に影響を与えることができる。
本作は独特な戦闘システムと深いストーリーで評価されている。
- 発売日
-
日本1998/1/29北米1998/4/30欧州1998/6/5ブラジル未発売
- 販売価格
- 0円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 5,220円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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