バーチャル麻雀
更新日 2025/05/29

■ ゲーム内容・システム
アーケード版3D脱衣麻雀のセガサターン移植作
脱衣麻雀ながらも、イカサマ要素を排除した設計
本格的な麻雀思考ルーチンを搭載し、公平な対局が可能
麻雀AIは実力を試したいプレイヤー向けの硬派な設計
対局中にリアルタイムで視点の切り替えが可能
■ ビジュアル・演出
ご褒美演出は全編フルポリゴンで表示
ポリゴンビジュアルの質は当時としては標準~やや良好
対局に勝利することでキャラクターのポリゴン演出が見られる
脱衣演出があるが、ギャルゲー寄りではなくあくまで麻雀主軸
■ システムの特徴
難易度設定あり(EASY~HARD)
イカサマがないため、配牌運と実力勝負になる
対局のテンポは比較的スムーズ
CPUの手が強い場面もあるが理不尽さは少なめ
コンティニューやリトライも可能
■ 操作性・快適性
ボタンレスポンスや操作性は平均的なレベル
UIはシンプルで、煩雑さはあまり感じない
視点切替の操作性には若干癖ありだが慣れれば問題なし
■ 総評・レビュー傾向
公正な対局と本格麻雀を楽しみたい人に向いた内容
見た目のインパクトよりも中身重視のゲームバランス
脱衣演出は控えめで、硬派な麻雀ファンにも対応
初代作としては意外と完成度が高く、続編より好評な面もあり
ポリゴン演出よりも麻雀部分の評価が高い
話のネタよりも“実用的”に遊べる麻雀ゲームとの評価
総評:見た目より中身で勝負、セガサターン麻雀ソフトの中でも良作の部類
アーケード版3D脱衣麻雀のセガサターン移植作
脱衣麻雀ながらも、イカサマ要素を排除した設計
本格的な麻雀思考ルーチンを搭載し、公平な対局が可能
麻雀AIは実力を試したいプレイヤー向けの硬派な設計
対局中にリアルタイムで視点の切り替えが可能
■ ビジュアル・演出
ご褒美演出は全編フルポリゴンで表示
ポリゴンビジュアルの質は当時としては標準~やや良好
対局に勝利することでキャラクターのポリゴン演出が見られる
脱衣演出があるが、ギャルゲー寄りではなくあくまで麻雀主軸
■ システムの特徴
難易度設定あり(EASY~HARD)
イカサマがないため、配牌運と実力勝負になる
対局のテンポは比較的スムーズ
CPUの手が強い場面もあるが理不尽さは少なめ
コンティニューやリトライも可能
■ 操作性・快適性
ボタンレスポンスや操作性は平均的なレベル
UIはシンプルで、煩雑さはあまり感じない
視点切替の操作性には若干癖ありだが慣れれば問題なし
■ 総評・レビュー傾向
公正な対局と本格麻雀を楽しみたい人に向いた内容
見た目のインパクトよりも中身重視のゲームバランス
脱衣演出は控えめで、硬派な麻雀ファンにも対応
初代作としては意外と完成度が高く、続編より好評な面もあり
ポリゴン演出よりも麻雀部分の評価が高い
話のネタよりも“実用的”に遊べる麻雀ゲームとの評価
総評:見た目より中身で勝負、セガサターン麻雀ソフトの中でも良作の部類
- 発売日
-
日本1998/3/5北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 8,800円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 2,600円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
2,600
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