セガサターン

組み立てバトルくっつけっと

更新日 2025/07/20
組み立てバトルくっつけっと
システム・特徴
マス目制の戦略シミュレーションRPG形式。
自分も敵も最大3体のユニットで戦う少人数制。
ゲーム開始時に3体のロボット風キャラを作成し、色や名前を自由に設定可能。
装備可能部位は頭・耳・目・手など計12か所、うち8か所まで装備可能。
装備によってステータス補正・特殊スキルが付く。
スキル使用には / ガッツポイント(GP) / が必要。
GPはターン経過で溜まり、キャラの「こんじょう」値で回復量が変動。
戦闘後、敵の装備品の一部を奪えるシステムあり。
装備はショップ購入、フィールド宝箱、くじびき、敵撃破で入手可能。
アイテムは200種類以上存在し、それぞれにゆるい説明文がある。
戦闘・ゲーム進行
戦闘はターン制・行動順は装備の重さなどで決定。
特定の武器装備で必殺技が解放される。
ダメージを受けた場合、マップ上に落ちている食べ物で回復可能。
背中に翼装備で地形無視の飛行移動が可能。
勝利報酬で資金が得られ、さらに装備を拡充できる。
装備を集めればキャラの見た目が変化し、自分好みのカスタムキャラが作れる。
フィールド・地形
第3ステージ「うなばーらのうみ」から移動制限のある地形が出現。
第5ステージ「メロメロめいろ」以降は迷路状になり、敵との接触まで時間がかかる。
地形の影響を無視するには飛行装備が必要だが、移動速度は依然として遅い。
評価点
インターフェイスが快適で見やすく操作性良好。
セーブ・ロード以外で読み込みがほぼ無くテンポは軽め。
キャラの外見が装備の組み合わせで大きく変わる楽しさ。
落書きのような不格好なキャラも、装備や成長で愛着が湧く不思議な魅力。
アイテム説明がゆるくて遊び心がある。
問題点
移動速度が非常に遅いためテンポが悪い。
地形による移動制限が多く、敵と接触するまで時間がかかりダレる。
戦闘バランスは大味で奥深さが乏しい。
通常敵の装備がランダムのため、戦闘の安定感が欠ける。
ラスボスは広範囲回復魔法を使い、突然戦略性が必要になる難易度変化。
総評
手軽に遊べる入門向けタクティカルRPG。
装備集め&カスタムの楽しさが主軸で、深い戦略性はない。
キャラ成長と強装備で「俺TUEE!」するのがメインの楽しみ方。
ただし移動の遅さと時間稼ぎ的な地形がストレス要因。
ながらプレイ(別作業しながら)に向くゲーム性とも言える。
→ まとめると、SS版は操作性とUIは快適だが、テンポの遅さと大味なバランスが弱点。カスタム&装備集めが好きなライトユーザーや入門向けのシミュレーションRPGとして楽しめる。
発売日
北米未発売
欧州未発売
ブラジル未発売
販売価格
5,800
駿河屋価格
※箱説付き金額を優先
7,300
ハード
セガサターン
ジャンル
シミュレーションRPG
シリーズ
開発元
テクノソフト
発売元
テクノソフト
国内売上数
0
世界売上数
0

駿河屋価格チャート

※箱説付き金額を優先
※価格取得は2週ごとに行います

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現在の相場
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