DEEP FEAR
更新日 2024/09/19

『DEEP FEAR』は1998年7月16日にセガサターン用に発売されたホラーアクションアドベンチャーゲーム。
主人公ジョンがクリーチャーと戦いながら海底基地でアクシデントに対処し、脱出を目指す。
ゲーム中にCGムービーによるイベントシーンが挿入される。
日本とEUのみで販売され、アメリカでは未発売。
宇宙船のポッドが海軍潜水艦に回収され、その後の暴走が物語の発端。
ジョンは仲間のムーキーと共に研究員ジーナの救出に向かうが、クリーチャー化した生存者に遭遇。
シーフォックスからの攻撃で基地内が崩壊の危機に、ジョンは核ミサイルの発射を阻止。
ジョンはジーナらの救出を試みるが、全員死亡しクランシーも脱出中に殺害される。
ジーナは事件の真相を語るがクリーチャー化し、ジョンに倒される。
ゲームの特徴として、酸素や武器の管理が重要な要素となっている。
生存者たちがクリーチャーに変化する様子が描かれ、緊迫感を常に持続。
主要キャラクターにはジョン、ジーナ、クランシー、ムーキーなどがいる。
クリーチャーの原因は「ディープ・ブルー計画」と寄生成虫の影響。
ゲーム内には多様な武器が用意されており、探索が奨励される。
プロデューサーは小玉理恵子、クリーチャーデザインは韮沢靖である。
音楽は川井憲次が担当し、サウンドトラックも発売された。
評価は『バイオハザード』に似ているとされ、一部で肯定的なレビューを受けた。
プレイヤーが全体の状況を把握するための情報が多く配置されている。
ビッグテーブルはマリアナ海溝に位置する海底補給基地である。
ゲームのヒントとして使用するエアシステムがあり、空気残量を管理する必要がある。
主人公ジョンがクリーチャーと戦いながら海底基地でアクシデントに対処し、脱出を目指す。
ゲーム中にCGムービーによるイベントシーンが挿入される。
日本とEUのみで販売され、アメリカでは未発売。
宇宙船のポッドが海軍潜水艦に回収され、その後の暴走が物語の発端。
ジョンは仲間のムーキーと共に研究員ジーナの救出に向かうが、クリーチャー化した生存者に遭遇。
シーフォックスからの攻撃で基地内が崩壊の危機に、ジョンは核ミサイルの発射を阻止。
ジョンはジーナらの救出を試みるが、全員死亡しクランシーも脱出中に殺害される。
ジーナは事件の真相を語るがクリーチャー化し、ジョンに倒される。
ゲームの特徴として、酸素や武器の管理が重要な要素となっている。
生存者たちがクリーチャーに変化する様子が描かれ、緊迫感を常に持続。
主要キャラクターにはジョン、ジーナ、クランシー、ムーキーなどがいる。
クリーチャーの原因は「ディープ・ブルー計画」と寄生成虫の影響。
ゲーム内には多様な武器が用意されており、探索が奨励される。
プロデューサーは小玉理恵子、クリーチャーデザインは韮沢靖である。
音楽は川井憲次が担当し、サウンドトラックも発売された。
評価は『バイオハザード』に似ているとされ、一部で肯定的なレビューを受けた。
プレイヤーが全体の状況を把握するための情報が多く配置されている。
ビッグテーブルはマリアナ海溝に位置する海底補給基地である。
ゲームのヒントとして使用するエアシステムがあり、空気残量を管理する必要がある。
- 発売日
-
日本1998/7/16北米未発売欧州1998/9/18ブラジル未発売
- 販売価格
- 6,800円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 3,230円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0