バーチャル麻雀 II マイ・フェアー・レディ
更新日 2025/05/29

■ ゲーム内容・システム
ジャンル:脱衣系+育成要素付き麻雀ゲーム
ヒロイン「アヤ」をプリンセスにするのが目的
プレイヤーの麻雀勝利によりアヤの8つのパラメータが成長
上がる役によってステータス上昇の内容が変化
アヤの成長に応じてコスチュームが変化(ビジュアル的変化あり)
パラメータが下がりすぎるとゲームオーバー(ただし無限コンティニュー可能)
■ 麻雀パートの仕様
ゲームスピードは高速で進行
リーチ・カン・チー等の確認が毎回出てテンポが悪い
操作は全てボタン入力で誤操作しやすい設計
高解像度表示のために画面がチラつく問題あり
フリテンを誘発するUI設計もマイナス評価
■ その他の問題点
ビジュアル演出の切替が粗く、フェードなしで切り替わる
CPU戦中でもアヤの信頼度が下がる仕様が理不尽
アヤの信頼度=ゲーム継続の鍵だが、ノーテンでも減少する
ビジュアルはポリゴン主体でショボい(見どころにはならない)
報酬イベントや“脱衣”の演出も控えめでインパクトに欠ける
■ 前作との関係
前作『バーチャル麻雀』も同ディスクに収録(事実上の在庫処理)
前作の方が作り込み・バランスは上との声も
1作目でも信頼度減少や理不尽さがあったが、2の方が完成度が低い
■ 評価・レビュー傾向
キャラクターやストーリー性には期待しない方が良い
演出も「ファニーさ」皆無で“ネタにもならない地味さ”との酷評あり
育成+麻雀のシステムは珍しいが活かしきれていない
一部ユーザーからは「話のタネにもならない駄作」と断言される
総評:操作性・演出・構成すべてに問題があり、ネタ枠としても厳しい内容
ジャンル:脱衣系+育成要素付き麻雀ゲーム
ヒロイン「アヤ」をプリンセスにするのが目的
プレイヤーの麻雀勝利によりアヤの8つのパラメータが成長
上がる役によってステータス上昇の内容が変化
アヤの成長に応じてコスチュームが変化(ビジュアル的変化あり)
パラメータが下がりすぎるとゲームオーバー(ただし無限コンティニュー可能)
■ 麻雀パートの仕様
ゲームスピードは高速で進行
リーチ・カン・チー等の確認が毎回出てテンポが悪い
操作は全てボタン入力で誤操作しやすい設計
高解像度表示のために画面がチラつく問題あり
フリテンを誘発するUI設計もマイナス評価
■ その他の問題点
ビジュアル演出の切替が粗く、フェードなしで切り替わる
CPU戦中でもアヤの信頼度が下がる仕様が理不尽
アヤの信頼度=ゲーム継続の鍵だが、ノーテンでも減少する
ビジュアルはポリゴン主体でショボい(見どころにはならない)
報酬イベントや“脱衣”の演出も控えめでインパクトに欠ける
■ 前作との関係
前作『バーチャル麻雀』も同ディスクに収録(事実上の在庫処理)
前作の方が作り込み・バランスは上との声も
1作目でも信頼度減少や理不尽さがあったが、2の方が完成度が低い
■ 評価・レビュー傾向
キャラクターやストーリー性には期待しない方が良い
演出も「ファニーさ」皆無で“ネタにもならない地味さ”との酷評あり
育成+麻雀のシステムは珍しいが活かしきれていない
一部ユーザーからは「話のタネにもならない駄作」と断言される
総評:操作性・演出・構成すべてに問題があり、ネタ枠としても厳しい内容
- 発売日
-
日本1998/12/10北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 8,800円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 6,610円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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円
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