Fast & Furious_ Showdown
更新日 2025/08/13

「Fast & Furious: Showdown」はFirebrand Gamesが開発したレースビデオゲーム。
ActivisionがXbox 360、PlayStation 3、Wii U、Nintendo 3DS、Microsoft Windows向けに出版。
ゲームは「Fast & Furious」シリーズを基にしており、「Fast Five」と「Fast & Furious 6」の間のストーリーをつなぐ。
プレイヤーは多くの主要キャラクターを操作できるが、ドミニク・トレットは不在。
ストーリーはモニカ・フエンテスがライリー・ヒックスを見つけるシーンから始まる。
ミッションはモニカがホブスの対処していた出来事を説明する形で進行。
映画のシーン(例:セーフ・ドラッグシーン)を再現。
ゲームプレイは協力運転と車両戦闘に焦点を当てている。
ミッションはさまざまなドライブイベントから構成されていて、半分破壊可能なループ内で行われる。
プレイヤーは他の車両をハイジャックすることも可能。
各車両にはヘルスバーがあり、ニトロ機能を持つものもある。
AIパートナーとのプレイやローカル協力プレイが可能でオンラインプレイはない。
進行に応じてコンセプトアートやモッドがアンロックされる。
モッドはプレイヤーの健康、加速、最高速度を向上させ、無限弾薬が得られることもある(3DS版の特定ミッションとプレイリストのみ)。
批評は否定的で、IGNの編集者は「プレイをやめさせようとしているように感じた」と述べた。
新しいゲームネットワークのレビューでは、カジュアルゲーマー向けと評価された。
発売日は2013年5月22日。
ActivisionがXbox 360、PlayStation 3、Wii U、Nintendo 3DS、Microsoft Windows向けに出版。
ゲームは「Fast & Furious」シリーズを基にしており、「Fast Five」と「Fast & Furious 6」の間のストーリーをつなぐ。
プレイヤーは多くの主要キャラクターを操作できるが、ドミニク・トレットは不在。
ストーリーはモニカ・フエンテスがライリー・ヒックスを見つけるシーンから始まる。
ミッションはモニカがホブスの対処していた出来事を説明する形で進行。
映画のシーン(例:セーフ・ドラッグシーン)を再現。
ゲームプレイは協力運転と車両戦闘に焦点を当てている。
ミッションはさまざまなドライブイベントから構成されていて、半分破壊可能なループ内で行われる。
プレイヤーは他の車両をハイジャックすることも可能。
各車両にはヘルスバーがあり、ニトロ機能を持つものもある。
AIパートナーとのプレイやローカル協力プレイが可能でオンラインプレイはない。
進行に応じてコンセプトアートやモッドがアンロックされる。
モッドはプレイヤーの健康、加速、最高速度を向上させ、無限弾薬が得られることもある(3DS版の特定ミッションとプレイリストのみ)。
批評は否定的で、IGNの編集者は「プレイをやめさせようとしているように感じた」と述べた。
新しいゲームネットワークのレビューでは、カジュアルゲーマー向けと評価された。
発売日は2013年5月22日。
- 発売日
-
日本未発売北米2013/5/21欧州2013/5/24ブラジル未発売
- 販売価格
- 0円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 在庫なし
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0