Forced
更新日 2024/10/02

ゲーム名: Forced
開発会社: BetaDwarf
リリース日: 2013年10月
対応プラットフォーム: Windows, OS X, Linux, Wii U
ジャンル: アクションRPG(シングルプレイヤー及び協力プレイ)
主な舞台: ファンタジーアリーナでの剣闘士の戦い
助けるキャラクター: Balfus(スピリットメンター)
プレイヤー数: 最大4人
武器クラス: ストームボウ、バルカニックハンマー、スピリットナイフ、フロストシールド
ゲームプレイ: 武器クラスと能力を選択し、敵と戦いながらパズルを解く
チームワークの重要性: プレイヤー間のコミュニケーションと役割分担がカギ
メカニクス: マークコンバットシステム、クールダウン管理
邪魔が入る要素: 技術的な不具合と難易度の高さ
評価: 中程度から好意的なレビューを獲得
受賞歴: Intel Level Up 2013賞、デンマーク年間開発者賞(2013)
開発の背景: 学生グループが2011年に設立、Kickstarterキャンペーンで資金調達を達成
プロジェクトの起源: Aalborg大学の未使用教室で開発開始
各試練の報酬: ゲームプレイ後に得られる宝石
ストーリー: 剣闘士が自由を勝ち取るために戦う物語
評価のばらつき: 複雑な戦闘やユニークなパズル解決が評価されつつ、ストーリーの深みが不足と指摘された
プラットフォームの拡大: Xbox Oneへの展開が計画された
開発会社: BetaDwarf
リリース日: 2013年10月
対応プラットフォーム: Windows, OS X, Linux, Wii U
ジャンル: アクションRPG(シングルプレイヤー及び協力プレイ)
主な舞台: ファンタジーアリーナでの剣闘士の戦い
助けるキャラクター: Balfus(スピリットメンター)
プレイヤー数: 最大4人
武器クラス: ストームボウ、バルカニックハンマー、スピリットナイフ、フロストシールド
ゲームプレイ: 武器クラスと能力を選択し、敵と戦いながらパズルを解く
チームワークの重要性: プレイヤー間のコミュニケーションと役割分担がカギ
メカニクス: マークコンバットシステム、クールダウン管理
邪魔が入る要素: 技術的な不具合と難易度の高さ
評価: 中程度から好意的なレビューを獲得
受賞歴: Intel Level Up 2013賞、デンマーク年間開発者賞(2013)
開発の背景: 学生グループが2011年に設立、Kickstarterキャンペーンで資金調達を達成
プロジェクトの起源: Aalborg大学の未使用教室で開発開始
各試練の報酬: ゲームプレイ後に得られる宝石
ストーリー: 剣闘士が自由を勝ち取るために戦う物語
評価のばらつき: 複雑な戦闘やユニークなパズル解決が評価されつつ、ストーリーの深みが不足と指摘された
プラットフォームの拡大: Xbox Oneへの展開が計画された
- 発売日
-
日本未発売北米2013/10/24欧州2013/10/24ブラジル未発売
- 販売価格
- 0円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 在庫なし
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
レート投稿
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