任天堂ゲームセミナー2013 受講生作品
更新日 2024/10/02

任天堂ゲームセミナーは2003年から2014年まで実施された学生向けセミナー。
前身は1990-1992年に開催された「任天堂・電通ゲームセミナー」。
対象は大学生、大学院生、専門学校生。
開催場所は主に任天堂東京事務所、大阪支店、京都本社。
受講料は無料だが、合格が必要な試験がある。
受講期間は約7か月から10か月。
講義後、受講生がゲーム制作企画を発表し、チームで共同開発を行う。
毎年完成作品が一般向けに無料配信された。
2014年度からインターンシップ制を導入。
2015年からは「任天堂 インターンシップ」が始まり、形式が変更された。
開発されたゲームはGBA、DS、Wii U用ソフトとして配信。
講義は週1回で行われた。
グループでの共同開発が行われ、完成作品は中間発表会の後に整理される。
各作品は様々なジャンル(シューティング、パズル、アドベンチャーなど)にわたる。
受講生の中には任天堂や他社に入社した者もいる。
具体的なゲーム名やジャンルの事例が多数挙げられている。
セミナー開催は2011年と2012年に見送られた。
受講生は新たなゲームクリエイターとしてのスキルを学ぶ機会を得た。
ゲーム制作の過程で、各ディレクター、プログラマー、デザイナーが協力。
年度ごとにテーマや形式に若干の変更があったが、基本的な流れは継承された。
前身は1990-1992年に開催された「任天堂・電通ゲームセミナー」。
対象は大学生、大学院生、専門学校生。
開催場所は主に任天堂東京事務所、大阪支店、京都本社。
受講料は無料だが、合格が必要な試験がある。
受講期間は約7か月から10か月。
講義後、受講生がゲーム制作企画を発表し、チームで共同開発を行う。
毎年完成作品が一般向けに無料配信された。
2014年度からインターンシップ制を導入。
2015年からは「任天堂 インターンシップ」が始まり、形式が変更された。
開発されたゲームはGBA、DS、Wii U用ソフトとして配信。
講義は週1回で行われた。
グループでの共同開発が行われ、完成作品は中間発表会の後に整理される。
各作品は様々なジャンル(シューティング、パズル、アドベンチャーなど)にわたる。
受講生の中には任天堂や他社に入社した者もいる。
具体的なゲーム名やジャンルの事例が多数挙げられている。
セミナー開催は2011年と2012年に見送られた。
受講生は新たなゲームクリエイターとしてのスキルを学ぶ機会を得た。
ゲーム制作の過程で、各ディレクター、プログラマー、デザイナーが協力。
年度ごとにテーマや形式に若干の変更があったが、基本的な流れは継承された。
- 発売日
-
日本2014/6/19北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 0円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 在庫なし
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
レート投稿
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