Little Inferno
更新日 2024/10/02

ゲーム概要: 「Little Inferno」はTomorrow Corporationによって開発されたパズルゲームで、2012年にWii U向けにリリース。
対応プラットフォーム: Windows、iOS、OS X、Linux、Android版は2013年に公開、Nintendo Switch版は2017年3月にリリース。
ゲームプレイ: プレイヤーは暖炉を使ってオブジェクト(おもちゃや電子機器など)を焼くことによって遊ぶ。
サンドボックス型: 伝統的な目的が少なく、失敗の概念がない。
ゲームの意図: 同様のテーマを持つゲームへの風刺であり、無駄な作業を強いることを批判。
オブジェクトの特性: 焼くとお金が得られ、新しいオブジェクトを購入することで物語が進む。
特別なコンボ: 同時に特定のオブジェクトを焼くことで「コンボ」を発生させることができる。
物語の進行: 主にプレイヤーへの手紙を通じて進展し、Burningtonという寒冷都市が舞台。
キャラクター: 隣人の少女「Sugar Plumps」とのやり取りが中心。
果てしない冷え切った世界: ゲームが進むにつれて、プレイヤーは街からの脱出を試みる。
開発者について: Tomorrow Corporationは2010年に設立された独立系ゲーム開発会社。
音楽: 作曲はKyle Gablerが担当し、テクニカルな評価を受けた。
批評の反響: 一部のレビューはユニークなゲームプレイを評価、一部はシンプルすぎると批判。
評価と受賞歴: 複数の賞にノミネートされ、技術的な優秀さで受賞。
ゲームの更新: 2022年にクリスマステーマの拡張パックが発表された。
コントロール方法: ドラッグアンドドロップインターフェイスでオブジェクトを操作可能。
ビジュアルスタイル: 一人称視点で主にプレイされる。
発売日: 北米版は2012年11月18日、ヨーロッパ版は11月30日にリリース。
ゲームの人気: Wii Uのローンチゲームとして注目を集めた。
話題性: ゲーム内の広告や音楽がプレイヤーの記憶に残る要素となっている。
国際展開: 多言語でのローカライズを行い、日本市場でも展開した。
対応プラットフォーム: Windows、iOS、OS X、Linux、Android版は2013年に公開、Nintendo Switch版は2017年3月にリリース。
ゲームプレイ: プレイヤーは暖炉を使ってオブジェクト(おもちゃや電子機器など)を焼くことによって遊ぶ。
サンドボックス型: 伝統的な目的が少なく、失敗の概念がない。
ゲームの意図: 同様のテーマを持つゲームへの風刺であり、無駄な作業を強いることを批判。
オブジェクトの特性: 焼くとお金が得られ、新しいオブジェクトを購入することで物語が進む。
特別なコンボ: 同時に特定のオブジェクトを焼くことで「コンボ」を発生させることができる。
物語の進行: 主にプレイヤーへの手紙を通じて進展し、Burningtonという寒冷都市が舞台。
キャラクター: 隣人の少女「Sugar Plumps」とのやり取りが中心。
果てしない冷え切った世界: ゲームが進むにつれて、プレイヤーは街からの脱出を試みる。
開発者について: Tomorrow Corporationは2010年に設立された独立系ゲーム開発会社。
音楽: 作曲はKyle Gablerが担当し、テクニカルな評価を受けた。
批評の反響: 一部のレビューはユニークなゲームプレイを評価、一部はシンプルすぎると批判。
評価と受賞歴: 複数の賞にノミネートされ、技術的な優秀さで受賞。
ゲームの更新: 2022年にクリスマステーマの拡張パックが発表された。
コントロール方法: ドラッグアンドドロップインターフェイスでオブジェクトを操作可能。
ビジュアルスタイル: 一人称視点で主にプレイされる。
発売日: 北米版は2012年11月18日、ヨーロッパ版は11月30日にリリース。
ゲームの人気: Wii Uのローンチゲームとして注目を集めた。
話題性: ゲーム内の広告や音楽がプレイヤーの記憶に残る要素となっている。
国際展開: 多言語でのローカライズを行い、日本市場でも展開した。
- 発売日
-
日本2015/4/2北米2012/11/18欧州2012/11/30ブラジル未発売
- 販売価格
- 900円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 在庫なし
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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