ロデア・ザ・スカイソルジャー
更新日 2025/06/23

初回生産版にはWii版が同梱(重要)
■ ゲーム概要
空を飛びながら戦う「スカイアクション・アドベンチャー」
舞台は浮遊大陸“ガルーダ”、飛行兵器ロデアを操作
ゲージ管理による飛行制限あり(無制限ではない)
敵撃破や探索で素材を集め、武器やキャラを強化
■ Wii U版の特徴・仕様
飛行中・攻撃時にゲージ消費、空中で尽きると墜落・即死の危険あり
ステージ内の強化なし、成長は素材ドロップによる拠点強化方式
マテリアル(強化素材)はランダムドロップ、集めにくい
難易度は序盤を越えると急激に上昇
ロード時間がやや長めでテンポを損ねるとの声あり
■ 操作・UI面の意見
ゲームパッド使用にはTVが必須で、切替も面倒(プレイ中は不可)
プロコンでの操作も可能だが、遅延を感じるとの意見もあり
カメラ操作の設定が乏しく、上下反転不可
操作感は「グラヴィティデイズ」に近いがクセが強い
空中操作やターゲットロックが独特で慣れが必要
■ ビジュアル・演出・構成
ステージグラフィックはPS2並と評される
フルボイスでストーリー進行、声優陣は豪華
ストーリーは児童文学風、シリアスとおふざけの中間
ボス戦は非常に巨大な敵が登場、攻略には観察と工夫が必要
■ 総評・評価の分かれ方
Wii版に比べ、Wii U版は「劣化」との評価が目立つ
操作性・快適性の面ではWii版に軍配との意見多し
一方でWii U版も慣れれば楽しめるというレビューもあり
素材収集や強化の要素にストレスを感じるプレイヤー多数
昔ながらのアクションゲームとして一定層には好評
初回版(Wii同梱)を推奨する声が圧倒的に多い
■ ゲーム概要
空を飛びながら戦う「スカイアクション・アドベンチャー」
舞台は浮遊大陸“ガルーダ”、飛行兵器ロデアを操作
ゲージ管理による飛行制限あり(無制限ではない)
敵撃破や探索で素材を集め、武器やキャラを強化
■ Wii U版の特徴・仕様
飛行中・攻撃時にゲージ消費、空中で尽きると墜落・即死の危険あり
ステージ内の強化なし、成長は素材ドロップによる拠点強化方式
マテリアル(強化素材)はランダムドロップ、集めにくい
難易度は序盤を越えると急激に上昇
ロード時間がやや長めでテンポを損ねるとの声あり
■ 操作・UI面の意見
ゲームパッド使用にはTVが必須で、切替も面倒(プレイ中は不可)
プロコンでの操作も可能だが、遅延を感じるとの意見もあり
カメラ操作の設定が乏しく、上下反転不可
操作感は「グラヴィティデイズ」に近いがクセが強い
空中操作やターゲットロックが独特で慣れが必要
■ ビジュアル・演出・構成
ステージグラフィックはPS2並と評される
フルボイスでストーリー進行、声優陣は豪華
ストーリーは児童文学風、シリアスとおふざけの中間
ボス戦は非常に巨大な敵が登場、攻略には観察と工夫が必要
■ 総評・評価の分かれ方
Wii版に比べ、Wii U版は「劣化」との評価が目立つ
操作性・快適性の面ではWii版に軍配との意見多し
一方でWii U版も慣れれば楽しめるというレビューもあり
素材収集や強化の要素にストレスを感じるプレイヤー多数
昔ながらのアクションゲームとして一定層には好評
初回版(Wii同梱)を推奨する声が圧倒的に多い
- 発売日
-
日本2015/4/2北米2015/11/10欧州2015/11/13ブラジル未発売
- 販売価格
- 7,560円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 3,700円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0