ネバーアローン
更新日 2024/10/02

Never Alone(Kisima Innitchuna)は、Upper One Gamesが開発したパズルプラットフォームアドベンチャーゲーム。
2014年11月に初めてリリースされた。
伝統的なInupiaqの物語「Kunuuksaayuka」に基づいている。
プレイヤーはInupiaqの少女ヌナとそのアラスカの狐のコンパニオンを交互に操作する。
ゲーム内の物語はInupiaq語で語られる。
知識の伝達をテーマにしたストーリーが8章に分かれている。
ゲームには公式に16言語の字幕が用意されている。
2015年7月にDLC「Never Alone: Foxtales」がリリースされた。
2022年2月に続編が発表された。
ゲームは多数の賞を受賞し、特にアートデザインや文化的な洞察が評価されている。
プラットフォーム要素については賛否が分かれ、一部では操作性に課題があるとされる。
ユニティエンジンで開発され、ローカル協力プレイモードが利用可能。
ゲームの利益は教育ミッションに活用される。
文化的洞察を得るための短いドキュメンタリー動画が含まれている。
Alaska Nativeの文化や伝説を紹介する目的で作られた。
開発はCook Inlet Tribal Councilとの共同で行われた。
知識の伝達や人間性を探求する内容が意図されている。
ゲームは「初の先住民所有のビデオゲーム開発者」として特筆される。
エルダやストーリーテラーとの深いつながりを持ちながら作られた。
アラスカの厳しい環境を背景に、村を襲った吹雪の原因を探る内容。
2014年11月に初めてリリースされた。
伝統的なInupiaqの物語「Kunuuksaayuka」に基づいている。
プレイヤーはInupiaqの少女ヌナとそのアラスカの狐のコンパニオンを交互に操作する。
ゲーム内の物語はInupiaq語で語られる。
知識の伝達をテーマにしたストーリーが8章に分かれている。
ゲームには公式に16言語の字幕が用意されている。
2015年7月にDLC「Never Alone: Foxtales」がリリースされた。
2022年2月に続編が発表された。
ゲームは多数の賞を受賞し、特にアートデザインや文化的な洞察が評価されている。
プラットフォーム要素については賛否が分かれ、一部では操作性に課題があるとされる。
ユニティエンジンで開発され、ローカル協力プレイモードが利用可能。
ゲームの利益は教育ミッションに活用される。
文化的洞察を得るための短いドキュメンタリー動画が含まれている。
Alaska Nativeの文化や伝説を紹介する目的で作られた。
開発はCook Inlet Tribal Councilとの共同で行われた。
知識の伝達や人間性を探求する内容が意図されている。
ゲームは「初の先住民所有のビデオゲーム開発者」として特筆される。
エルダやストーリーテラーとの深いつながりを持ちながら作られた。
アラスカの厳しい環境を背景に、村を襲った吹雪の原因を探る内容。
- 発売日
-
日本2015/8/19北米2015/6/25欧州2015/7/9ブラジル未発売
- 販売価格
- 1,457円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 在庫なし
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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