Blek
更新日 2024/10/02

Blekは2013年にkunabi brotherによって開発されたパズルゲーム。
プレイヤーはスネークのような黒い線を描き、色付きのドットを消すことを目的とする。
ゲームはミニマリストデザインで、日本の書道やバウハウスからインスパイアを受けている。
2013年12月にiPad向けにリリースされ、その後他のiOSデバイスやAndroidにも対応。
批評家から高い評価を受け、発売数ヶ月後にApple App Storeのトップにランクイン。
2014年のApple Design Awardを受賞し、100万本以上が販売された。
ゲームは80のレベルがあり、徐々に難易度が上がる。
プレイヤーは指を使って線を描き、パターンや速度を記録する。
ゲームは任意のパターンを描く自由度が高いと評価された。
開発者は特にゲームのビジネスやマーケティングに関心を持たなかった。
オーストリア出身の兄弟であるデニスとダヴォルが製作。
ゲーム開発の経験はなかったが、前の経験からアイデアを発展させた。
主要なインスピレーションはGolan LevinやWassily Kandinskyの作品。
ゲームのサウンドデザインにはErin Geeの音楽が使用されている。
Blekはタッチスクリーンに特化したデザイン。
プレイヤーは特定の動作を通じて試行錯誤を楽しむ。
ゲームの美しさや直感的なデザインが高く評価された。
デベロッパーは続編を計画していない。
ゲームのクローンもいくつか存在する。
プレイヤーはスネークのような黒い線を描き、色付きのドットを消すことを目的とする。
ゲームはミニマリストデザインで、日本の書道やバウハウスからインスパイアを受けている。
2013年12月にiPad向けにリリースされ、その後他のiOSデバイスやAndroidにも対応。
批評家から高い評価を受け、発売数ヶ月後にApple App Storeのトップにランクイン。
2014年のApple Design Awardを受賞し、100万本以上が販売された。
ゲームは80のレベルがあり、徐々に難易度が上がる。
プレイヤーは指を使って線を描き、パターンや速度を記録する。
ゲームは任意のパターンを描く自由度が高いと評価された。
開発者は特にゲームのビジネスやマーケティングに関心を持たなかった。
オーストリア出身の兄弟であるデニスとダヴォルが製作。
ゲーム開発の経験はなかったが、前の経験からアイデアを発展させた。
主要なインスピレーションはGolan LevinやWassily Kandinskyの作品。
ゲームのサウンドデザインにはErin Geeの音楽が使用されている。
Blekはタッチスクリーンに特化したデザイン。
プレイヤーは特定の動作を通じて試行錯誤を楽しむ。
ゲームの美しさや直感的なデザインが高く評価された。
デベロッパーは続編を計画していない。
ゲームのクローンもいくつか存在する。
- 発売日
-
日本未発売北米2015/2/12欧州2015/2/12ブラジル未発売
- 販売価格
- 0円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 在庫なし
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
レート投稿
レート投稿が可能です。あなたの感情に最も近い内容を選択して、「評価する」を押して評価を共有しましょう。評価後でも内容変更可能です。
評価投稿
評価投稿が可能です。あなたの感情に最も近い内容を選択して、「評価する」を押して評価を共有しましょう。評価後でも内容変更可能です。
レビュー投稿
レビュー投稿が可能です。あなたの評価に最も近い内容を選択して、「レビュー投稿」を押してレビューを共有しましょう。投稿後でも内容変更可能です。






