Electronic Super Joy
更新日 2024/10/02

「Electronic Super Joy」はMichael Toddが制作したプラットフォームゲーム。
対応プラットフォームにはWindows、OS X、Linux、Wii U、PS4、Xbox One、Nintendo Switchが含まれる。
ゲームは、音楽に満ちた世界で盗まれた「お尻」を取り戻すために人間キャラクターが冒険するストーリー。
プレイヤーは走る、ジャンプ(時には飛ぶ、あるいはダブルジャンプも可能)、そして「スマッシュ」という攻撃を使用可能。
障害物には迷路や特別な表面、動くレベル、ミサイルを発射する敵が含まれる。
チェックポイントを通過し、死亡時にはそこから再開が可能。
基本的に45のレベルが3つの世界に分かれており、各世界の最後にはボス戦がある。
最近のアップデートで新たに1つの世界と3つのボーナスレベルが追加された。
第4の世界は、22の「スター」を全て収集した後にアクセス可能。
元々のプロトタイプ名は「Techno Ninja」で、2012年にリリース予定だったが、2013年8月23日に発売された。
PS Vita版のリリースは計画されていたがキャンセルされた。
2014年には続編「Electronic Super Joy: Groove City」がリリースされた。
続編のゲームプレイと音楽スタイルは元の作品に似ている。
続編は北米のみでリリースされた。
ストーリーは巨大ロボットがGroove Cityを破壊する内容。
対応プラットフォームにはWindows、OS X、Linux、Wii U、PS4、Xbox One、Nintendo Switchが含まれる。
ゲームは、音楽に満ちた世界で盗まれた「お尻」を取り戻すために人間キャラクターが冒険するストーリー。
プレイヤーは走る、ジャンプ(時には飛ぶ、あるいはダブルジャンプも可能)、そして「スマッシュ」という攻撃を使用可能。
障害物には迷路や特別な表面、動くレベル、ミサイルを発射する敵が含まれる。
チェックポイントを通過し、死亡時にはそこから再開が可能。
基本的に45のレベルが3つの世界に分かれており、各世界の最後にはボス戦がある。
最近のアップデートで新たに1つの世界と3つのボーナスレベルが追加された。
第4の世界は、22の「スター」を全て収集した後にアクセス可能。
元々のプロトタイプ名は「Techno Ninja」で、2012年にリリース予定だったが、2013年8月23日に発売された。
PS Vita版のリリースは計画されていたがキャンセルされた。
2014年には続編「Electronic Super Joy: Groove City」がリリースされた。
続編のゲームプレイと音楽スタイルは元の作品に似ている。
続編は北米のみでリリースされた。
ストーリーは巨大ロボットがGroove Cityを破壊する内容。
- 発売日
-
日本未発売北米2015/11/5欧州2015/11/5ブラジル未発売
- 販売価格
- 0円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 在庫なし
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
レート投稿
レート投稿が可能です。あなたの感情に最も近い内容を選択して、「評価する」を押して評価を共有しましょう。評価後でも内容変更可能です。
評価投稿
評価投稿が可能です。あなたの感情に最も近い内容を選択して、「評価する」を押して評価を共有しましょう。評価後でも内容変更可能です。
レビュー投稿
レビュー投稿が可能です。あなたの評価に最も近い内容を選択して、「レビュー投稿」を押してレビューを共有しましょう。投稿後でも内容変更可能です。






