シャンティ -海賊の呪い-
更新日 2025/04/25

アクションアドベンチャー型2D探索ゲーム(いわゆるメトロイドヴァニア系)。
北米と日本のアニメ・ゲーム風ビジュアルが融合した独特なグラフィック。
開発はWayForward、ローカライズはインターグロー。
Wii U版は2014年12月25日に配信開始。
主人公シャンティは魔力を失い、変身能力が使えなくなっている。
代わりに「魔法のランプ」と「パイレーツギア」で新アクションを展開。
魔法のランプで物を吸い込むギミックが特徴。
パイレーツギアには銃、帽子、ブーツなど多様な装備があり、アクションの幅が広い。
ステージ進行でアイテムが増え、行ける場所が増える設計。
ダンジョン攻略と探索を繰り返す進行構造。
パイレーツ・マスターという大ボスを倒すのが目的。
宿敵リスキィ・ブーツとまさかの共闘が展開。
ゲームを1度クリアすると「パイレーツモード」が解禁。
マルチエンディング方式で、クリア時間・達成率で変化。
ドット絵アニメが美麗で、キャラクターが生き生き動く。
操作性は非常に快適で、インティ・クリエイツがチューニングを担当。
キャラ立ち絵は日本人イラストレーターKOU氏が担当。
音楽はシリーズおなじみのJake Kaufmanが担当、50曲以上収録。
過去作のアレンジ曲も多く収録されている。
トラップ主体の終盤ステージが高難易度。
オートポーションなど初心者救済要素もあり、全体としては易しめ。
Wii U GamePadに対応し、マップやアイテム管理が快適。
Wii U版は立体視非対応だが、HD画質で描かれた背景が鮮やか。
Wii Uのeショップでダウンロード販売され、パッケージはなし。
翻訳は3DS版と同じく評価が悪く、ぎこちない日本語表現が多い。
元ネタや前作知識前提のネタが多く、初見には理解しづらい部分も。
ローカライズに不満の声が多かったが、ゲーム自体の評価は高い。
Switch版では翻訳が改善されているため、今からならSwitch版推奨。
シャンティシリーズの中でもストーリー性が強く、シリーズ入門編に適する。
日本での『シャンティ』本格展開のきっかけとなった記念的タイトル。
北米と日本のアニメ・ゲーム風ビジュアルが融合した独特なグラフィック。
開発はWayForward、ローカライズはインターグロー。
Wii U版は2014年12月25日に配信開始。
主人公シャンティは魔力を失い、変身能力が使えなくなっている。
代わりに「魔法のランプ」と「パイレーツギア」で新アクションを展開。
魔法のランプで物を吸い込むギミックが特徴。
パイレーツギアには銃、帽子、ブーツなど多様な装備があり、アクションの幅が広い。
ステージ進行でアイテムが増え、行ける場所が増える設計。
ダンジョン攻略と探索を繰り返す進行構造。
パイレーツ・マスターという大ボスを倒すのが目的。
宿敵リスキィ・ブーツとまさかの共闘が展開。
ゲームを1度クリアすると「パイレーツモード」が解禁。
マルチエンディング方式で、クリア時間・達成率で変化。
ドット絵アニメが美麗で、キャラクターが生き生き動く。
操作性は非常に快適で、インティ・クリエイツがチューニングを担当。
キャラ立ち絵は日本人イラストレーターKOU氏が担当。
音楽はシリーズおなじみのJake Kaufmanが担当、50曲以上収録。
過去作のアレンジ曲も多く収録されている。
トラップ主体の終盤ステージが高難易度。
オートポーションなど初心者救済要素もあり、全体としては易しめ。
Wii U GamePadに対応し、マップやアイテム管理が快適。
Wii U版は立体視非対応だが、HD画質で描かれた背景が鮮やか。
Wii Uのeショップでダウンロード販売され、パッケージはなし。
翻訳は3DS版と同じく評価が悪く、ぎこちない日本語表現が多い。
元ネタや前作知識前提のネタが多く、初見には理解しづらい部分も。
ローカライズに不満の声が多かったが、ゲーム自体の評価は高い。
Switch版では翻訳が改善されているため、今からならSwitch版推奨。
シャンティシリーズの中でもストーリー性が強く、シリーズ入門編に適する。
日本での『シャンティ』本格展開のきっかけとなった記念的タイトル。
- 発売日
-
日本2016/9/7北米2014/10/23欧州2015/2/5ブラジル未発売
- 販売価格
- 4,000円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 在庫なし
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0