Shadow Puppeteer
更新日 2024/10/02

「Shadow Puppeteer」はノルウェーの独立開発スタジオSarepta Studioによるアドベンチャー・パズルプラットフォームゲーム。
PC版は2014年9月29日に、Wii U版は2016年1月28日にリリース。
プレイヤーは、少年と彼の影が協力して悪の影の操り手を探す。
ゲームはシングルプレイヤーまたはローカル協力プレイが可能。
パズルは光の3種類のソースと「ステンシル」と呼ばれる影の道具を使って解決する。
パズルは2Dと3Dの要素が組み合わされている。
少年は自由に動けるが、影は2D面に制限されている。
物体を動かすとその影も動き、影を動かすことで物体も動かせる。
5つの異なる世界を冒険し、それぞれ新しい要素が登場。
例として、影のハサミや影の爆弾が登場し、影や壁を切ったり壊したりできる。
登場する影のモンスターと戦う要素もある。
キャラクター同士は紐でつながっており、距離が広がるとレベルをやり直さなければならない。
物語はセリフやテキストなしで視覚的に語られる。
ゲームは学生プロジェクトとしてスタートし、後にSarepta Studioが設立。
さまざまな公的資金を利用して開発された。
最初のPCリリース後、さらなる資金と改良を経てWii U版が登場。
ゲームは賛否の評価を受け、Metascoreは57%。
シングルプレイヤーの難易度に関する批判が多い。
2016年にWii U用の改良版がリリースされ、ユーザーからの評判が向上。
しかし、批評家は依然としてシングルプレイヤーの難しさを指摘した。
PC版は2014年9月29日に、Wii U版は2016年1月28日にリリース。
プレイヤーは、少年と彼の影が協力して悪の影の操り手を探す。
ゲームはシングルプレイヤーまたはローカル協力プレイが可能。
パズルは光の3種類のソースと「ステンシル」と呼ばれる影の道具を使って解決する。
パズルは2Dと3Dの要素が組み合わされている。
少年は自由に動けるが、影は2D面に制限されている。
物体を動かすとその影も動き、影を動かすことで物体も動かせる。
5つの異なる世界を冒険し、それぞれ新しい要素が登場。
例として、影のハサミや影の爆弾が登場し、影や壁を切ったり壊したりできる。
登場する影のモンスターと戦う要素もある。
キャラクター同士は紐でつながっており、距離が広がるとレベルをやり直さなければならない。
物語はセリフやテキストなしで視覚的に語られる。
ゲームは学生プロジェクトとしてスタートし、後にSarepta Studioが設立。
さまざまな公的資金を利用して開発された。
最初のPCリリース後、さらなる資金と改良を経てWii U版が登場。
ゲームは賛否の評価を受け、Metascoreは57%。
シングルプレイヤーの難易度に関する批判が多い。
2016年にWii U用の改良版がリリースされ、ユーザーからの評判が向上。
しかし、批評家は依然としてシングルプレイヤーの難しさを指摘した。
- 発売日
-
日本未発売北米2016/1/28欧州2016/1/28ブラジル未発売
- 販売価格
- 0円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 在庫なし
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
レート投稿
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