Lovely Planet
更新日 2024/10/02

Lovely Planetはインディー開発者Quicktequilaによる一人称シューティングプラットフォームゲーム。
2014年7月にMicrosoft Windows、OS X、Linux向けにリリース、Xbox Oneは2016年1月、PlayStation 4とWii Uは2016年4月にリリース。
ゲームは視覚やサウンドトラックに対して評価を受ける一方、プレゼンテーションや難易度が批判された。
プレイヤーはレベルをできるだけ早くクリアしなければならないスピードラン志向のシューティング。
ストーリーはなく、「マイクロレベル」が大きなエリア内に含まれている。
敵に触れたり、落下したり、弾に当たると即死するため、プレイヤーはレベルを暗記する必要がある。
攻撃時に照準のレティクルがなく、弾は遅く動くため、プレイヤーは弾を先読みして撃たなければならない。
レベルクリアの速さに応じて最大3つの星を獲得可能で、3つ目の星は完璧な精度が必要。
特定のハザードによってプレイヤーは前進させられることもある(例:空中のリンゴを撃たないと即死)。
アートスタイルと音楽は「Katamari Damacy」に似ていると評価される。
グラフィックと音楽、シューティングメカニクスの不調和に「不安定」との意見も。
Metacriticによると、ゲームはMixedな評価を受けている。
PC GamerのTyler Wildeは82点を付け、ゲームプレイを「素晴らしい」と評価したが、プレゼンテーションに関しては「普通」とした。
Nintendo LifeのTim LatshawはWii U版を6点とし、デザインとテクニカルなメカニクスの対比を評価した。
Hardcore GamerのJames Cunninghamは2/5を付け、精密なゲームプレイが楽しさを奪うと述べた。
本作のリリース後、2つの続編が制作された。
Lovely Planet Arcadeはパズル指向の一人称シューティングで、2016年7月22日にリリース。
Super Lovely Planetは攻撃なしでバウンドするボールを操作する3人称プラットフォーマーで、2017年7月28日にリリース。
Lovely Planet 2: April Skiesは2019年6月18日にリリースされた。
2014年7月にMicrosoft Windows、OS X、Linux向けにリリース、Xbox Oneは2016年1月、PlayStation 4とWii Uは2016年4月にリリース。
ゲームは視覚やサウンドトラックに対して評価を受ける一方、プレゼンテーションや難易度が批判された。
プレイヤーはレベルをできるだけ早くクリアしなければならないスピードラン志向のシューティング。
ストーリーはなく、「マイクロレベル」が大きなエリア内に含まれている。
敵に触れたり、落下したり、弾に当たると即死するため、プレイヤーはレベルを暗記する必要がある。
攻撃時に照準のレティクルがなく、弾は遅く動くため、プレイヤーは弾を先読みして撃たなければならない。
レベルクリアの速さに応じて最大3つの星を獲得可能で、3つ目の星は完璧な精度が必要。
特定のハザードによってプレイヤーは前進させられることもある(例:空中のリンゴを撃たないと即死)。
アートスタイルと音楽は「Katamari Damacy」に似ていると評価される。
グラフィックと音楽、シューティングメカニクスの不調和に「不安定」との意見も。
Metacriticによると、ゲームはMixedな評価を受けている。
PC GamerのTyler Wildeは82点を付け、ゲームプレイを「素晴らしい」と評価したが、プレゼンテーションに関しては「普通」とした。
Nintendo LifeのTim LatshawはWii U版を6点とし、デザインとテクニカルなメカニクスの対比を評価した。
Hardcore GamerのJames Cunninghamは2/5を付け、精密なゲームプレイが楽しさを奪うと述べた。
本作のリリース後、2つの続編が制作された。
Lovely Planet Arcadeはパズル指向の一人称シューティングで、2016年7月22日にリリース。
Super Lovely Planetは攻撃なしでバウンドするボールを操作する3人称プラットフォーマーで、2017年7月28日にリリース。
Lovely Planet 2: April Skiesは2019年6月18日にリリースされた。
- 発売日
-
日本未発売北米2016/3/31欧州2016/4/7ブラジル未発売
- 販売価格
- 0円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 在庫なし
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
レート投稿
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