妖精物語ロッドランド
更新日 2024/09/07

『妖精物語ロッド・ランド』は1990年にジャレコが開発したアーケードゲーム。
固定画面、非加速型重力、敵全滅型のアクションゲーム。
主要キャラクターはリットとタムの兄妹で、母を救出するストーリー。
アーケード版は後に様々なプラットフォーム(PC、ファミコン、ゲームボーイ、iOS等)でリリース。
ゲームは30面で構成され、裏面も同様に30面。
操作方法は4方向レバーと攻撃ボタン、はしごボタン。
敵に触れるとミス、残数がなくなるとゲームオーバー。
敵を倒すと攻撃アイテムに変わるシステムがある。
プレイ中、制限時間以内に敵を全滅させる必要がある。
ボスキャラを攻撃するには、特定のダメージを与える必要がある。
雲状の敵に触れるとミスとなる。
プレイヤーははしごを自作できる機能があり、ワープドアも存在。
楽曲は多和田吏によって作曲。
一部の敵やボスは特定の行動パターンがある。
プレイヤーおよび敵の動きは戦略的に計算する必要がある。
ゲームにはボーナス得点を得るためのアイテムが存在。
裏面のボスも複数の攻撃パターンを持つ。
システムやキャラクターは他のゲーム作品とも関連性がある。
高得点を得ると特定のバグが発生することもある。
過去の作品との関連性やリメイクの情報も存在。
固定画面、非加速型重力、敵全滅型のアクションゲーム。
主要キャラクターはリットとタムの兄妹で、母を救出するストーリー。
アーケード版は後に様々なプラットフォーム(PC、ファミコン、ゲームボーイ、iOS等)でリリース。
ゲームは30面で構成され、裏面も同様に30面。
操作方法は4方向レバーと攻撃ボタン、はしごボタン。
敵に触れるとミス、残数がなくなるとゲームオーバー。
敵を倒すと攻撃アイテムに変わるシステムがある。
プレイ中、制限時間以内に敵を全滅させる必要がある。
ボスキャラを攻撃するには、特定のダメージを与える必要がある。
雲状の敵に触れるとミスとなる。
プレイヤーははしごを自作できる機能があり、ワープドアも存在。
楽曲は多和田吏によって作曲。
一部の敵やボスは特定の行動パターンがある。
プレイヤーおよび敵の動きは戦略的に計算する必要がある。
ゲームにはボーナス得点を得るためのアイテムが存在。
裏面のボスも複数の攻撃パターンを持つ。
システムやキャラクターは他のゲーム作品とも関連性がある。
高得点を得ると特定のバグが発生することもある。
過去の作品との関連性やリメイクの情報も存在。
- 発売日
-
日本1992/12/11北米未発売欧州1993年ブラジル未発売
- 販売価格
- 6,500円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 39,800円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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