The Deer God
更新日 2024/10/02

『The Deer God』はCrescent Moon Gamesが開発し、Mobot StudiosがWii U向けに、Level 77がNintendo Switch向けに販売したインディープラットフォーマーゲーム。
初めてのリリースは2014年12月2日で、完全版は2015年2月27日にリリース。
Xbox One(2015年9月1日)、AndroidとiOS(2015年9月3日)、Wii U(2016年4月28日)、PS4とPS Vita(2017年4月25日)、Nintendo Switch(2017年12月21日)と続けてリリースされた。
ゲームのストーリーは、狩人が嵐の中で鹿を狙って狼に襲われるところから始まり、彼は女神の形をした鹿によって転生させられる。
プレイヤーは鹿として生きることで贖罪をしなければならず、手に入れるべき遺物や捕食者を倒すことを目的とする。
ゲームは procedurally-generatedなレベルを旅し、食べ物を探しながら進む。
プレイヤーには基本的なモラルアラインメントシステムがあり、捕食者を倒すとプラスのカーマを得るが、無害な生き物を倒すとマイナスカーマが付く。
難易度設定があり、”hardcore”モードでは制限されたライフで、通常モードでは弱い子鹿として復活する。
グッドカーマを増やすほど新しい能力が得られ、ネガティブカーマが多いと弱いクリーチャーとしてspawnする可能性がある。
ゲーム内にハンガーメカニクスがあり、食べずにいると健康が減少する。
批評家からは、グラフィックスの美しさが評価されたが、ゲームプレイが過度に厳しいとされ、バグも多いと指摘された。
Shaun MusgraveはゲームのiOS版を「美しい」一方で「不器用で優雅さに欠ける」と評した。
Marsh Daviesはパーマデス機能を「不当」とし、セーブシステムの問題を指摘した。
ゲームのビジュアルと音楽は「驚異的」と評価されたが、全体としては「混乱した」「失敗した実験」と批評された。
初めてのリリースは2014年12月2日で、完全版は2015年2月27日にリリース。
Xbox One(2015年9月1日)、AndroidとiOS(2015年9月3日)、Wii U(2016年4月28日)、PS4とPS Vita(2017年4月25日)、Nintendo Switch(2017年12月21日)と続けてリリースされた。
ゲームのストーリーは、狩人が嵐の中で鹿を狙って狼に襲われるところから始まり、彼は女神の形をした鹿によって転生させられる。
プレイヤーは鹿として生きることで贖罪をしなければならず、手に入れるべき遺物や捕食者を倒すことを目的とする。
ゲームは procedurally-generatedなレベルを旅し、食べ物を探しながら進む。
プレイヤーには基本的なモラルアラインメントシステムがあり、捕食者を倒すとプラスのカーマを得るが、無害な生き物を倒すとマイナスカーマが付く。
難易度設定があり、”hardcore”モードでは制限されたライフで、通常モードでは弱い子鹿として復活する。
グッドカーマを増やすほど新しい能力が得られ、ネガティブカーマが多いと弱いクリーチャーとしてspawnする可能性がある。
ゲーム内にハンガーメカニクスがあり、食べずにいると健康が減少する。
批評家からは、グラフィックスの美しさが評価されたが、ゲームプレイが過度に厳しいとされ、バグも多いと指摘された。
Shaun MusgraveはゲームのiOS版を「美しい」一方で「不器用で優雅さに欠ける」と評した。
Marsh Daviesはパーマデス機能を「不当」とし、セーブシステムの問題を指摘した。
ゲームのビジュアルと音楽は「驚異的」と評価されたが、全体としては「混乱した」「失敗した実験」と批評された。
- 発売日
-
日本未発売北米2016/4/28欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 0円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 在庫なし
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
レート投稿
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