Wii U

140

更新日 2024/10/02
140
ゲーム「140」はCarlsen Gamesによって開発・出版されたプラットフォームゲーム。
ディレクターはJeppe Carlsenで、Playdeadの「Limbo」にも携わった。
ゲームは「ミニマリスティックなプラットフォーマー」として説明され、電子音楽を使用。
プレイヤーは4つの異なるレベルを進む中で音楽に合わせたプラットフォーム要素を楽しむ。
難易度の高いプラットフォーム要素がMega Manシリーズに似たスタイル。
2013年10月にはMicrosoft Windows、OS X、Linuxでリリース、2016年にXbox One、PlayStation 4、Wii U、Nintendo Switchでも展開。
PlayStation VitaとNintendo 3DS版は計画されたが後にキャンセルされた。
プレイヤーはジオメトリックな形(静止時は四角、移動中は円、ジャンプ時は三角形)を操作。
レベルを進む中で、浮遊する色付きのボールを集めて新しいプラットフォーム障害物を起動する必要がある。
障害物や敵は音楽と同期して行動し、プレイヤーの動きを助ける。
ゲームの開発はCarlsenがPlaydeadの勤務時間外に行った。
音楽はJakob Schmidが担当し、他のアートはNiels FyrstとAndreas Peitersonが手掛けた。
ゲームは「Excellence in Audio」で2013年のIndependent Games Festivalで受賞。
ゲームのメカニクスはプレイヤーの進行に応じて音楽が変化。
ゲームデザインには旧式プラットフォーマーの要素が組み込まれている。
批評家からは「ゲームのミニマリズムがうまく表現されている」と評価された。
プレイヤーはチェックポイントを通過するたびに最新の位置から再スタート可能。
Xbox One版は2016年8月30日にリリースされ、他プラットフォームも計画された。
EdgeやHardcore Gamerなどから高評価を受けた。
発売日
北米2016/9/1
欧州2016/9/1
ブラジル未発売
販売価格
0
駿河屋価格
※箱説付き金額を優先
在庫なし
ハード
Wii U
ジャンル
アクション
シリーズ
開発元
Abstraction Games
発売元
Abstraction Games
国内売上数
0
世界売上数
0

駿河屋価格チャート

※箱説付き金額を優先
※価格取得は2週ごとに行います

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