熱血格闘伝説
更新日 2024/09/07

『熱血格闘伝説』は1992年にテクノスジャパンが発売したファミコン用ゲーム。
主人公はくにおではなく、プレイヤーが自分のパーソナルデータを入力してキャラクターを作成。
ストーリーモードとバトルモードがあり、二つの異なるプレイスタイルを提供。
ストーリーモードの目的は「ダブルタイガー」を倒し、最強の称号を得ること。
バトルモードではルールを自由に設定できる。
キャラクターやアイテムは18種類あり、それぞれの効果が異なる。
格闘タイプ(例:格闘家、マーシャルアーツ、カンフー等)によってキャラクターの特性が異なる。
各キャラには必殺技や特徴があり、プレイヤーによって戦術が変わる。
コンビ必殺技やダブルタイガー戦など、協力やコンビネーションが重要。
ステージごとに異なる障害物やトラップがあり、戦略が求められる。
プレイヤーが入力したデータに基づいてオリジナルキャラが成長。
エンディングはパートナーや選んだキャラに応じて異なる。
評価は『ファミコンクロスレビュー』で合計22点、『ファミリーコンピュータMagazine』では23.6点と一定の評価を得ている。
後にニンテンドー3DSの『くにおくん熱血コンプリート ファミコン編』に収録。
ゲームのビジュアルやサウンドはドット絵スタイル。
多様な必殺技やコンビネーションが戦略性を高める。
アイテムを取得することで試合に影響を与えられる。
プレイヤーの選択により多彩なキャラクター体験が可能。
主人公はくにおではなく、プレイヤーが自分のパーソナルデータを入力してキャラクターを作成。
ストーリーモードとバトルモードがあり、二つの異なるプレイスタイルを提供。
ストーリーモードの目的は「ダブルタイガー」を倒し、最強の称号を得ること。
バトルモードではルールを自由に設定できる。
キャラクターやアイテムは18種類あり、それぞれの効果が異なる。
格闘タイプ(例:格闘家、マーシャルアーツ、カンフー等)によってキャラクターの特性が異なる。
各キャラには必殺技や特徴があり、プレイヤーによって戦術が変わる。
コンビ必殺技やダブルタイガー戦など、協力やコンビネーションが重要。
ステージごとに異なる障害物やトラップがあり、戦略が求められる。
プレイヤーが入力したデータに基づいてオリジナルキャラが成長。
エンディングはパートナーや選んだキャラに応じて異なる。
評価は『ファミコンクロスレビュー』で合計22点、『ファミリーコンピュータMagazine』では23.6点と一定の評価を得ている。
後にニンテンドー3DSの『くにおくん熱血コンプリート ファミコン編』に収録。
ゲームのビジュアルやサウンドはドット絵スタイル。
多様な必殺技やコンビネーションが戦略性を高める。
アイテムを取得することで試合に影響を与えられる。
プレイヤーの選択により多彩なキャラクター体験が可能。
- 発売日
-
日本1992/12/23北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 6,500円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 5,800円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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