Monster in My Pocket
更新日 2024/09/07

「Monster in My Pocket」はアメリカのモリソンエンターテインメントグループによって開発されたメディアフランチャイズ。
神話、伝説、フォークロアなどのモンスターやファンタジークリーチャーに焦点を当てている。
1990年にマッチボックスによって発売されたおもちゃラインが最も有名。
小さな柔らかいプラスチック製のモンスターのフィギュアで構成されている。
初期のシリーズで200以上のモンスターが収集され、各モンスターにはポイントが割り当てられた。
ハヌマンやヤマなどのヒンドゥー教の神が「モンスター」として描かれたことで一部のコミュニティから抗議があった。
「Super Scary」シリーズで高ポイントのモンスターが導入され、ポイントの上限が引き上げられた。
「Monster Wrestlers in My Pocket」という新しいシリーズが1994年にイギリスで登場。
1992年にはニンテンドーのビデオゲームが発売され、モンスターを使ったバトルが描かれている。
1992年にハンナ・バーベラ制作のアニメ特番「Monster in My Pocket: The Big Scream」が放送。
2003年にCGIアニメシリーズが企画されたが、最終的には製作されなかった。
2019年に新しいCGアニメシリーズの計画が発表された。
「Monster in My Pocket」には229以上のモンスターが存在。
コミックシリーズは1991年に発行され、全4巻で構成。
優先される特徴として、モンスターには異なるポイントバリューがある。
モンスターのフィギュアは、初期には単色で、後に色が追加された。
さまざまな関連商品(トレーディングカード、服、音楽など)が展開された。
フィギュアは段階的に色やデザインが変化し、多様化が進んだ。
2023年現在、新たなシリーズやアイデアが開発され続けている。
サウンドトラックや音楽CDも制作され、数多くの楽曲が収録されている。
神話、伝説、フォークロアなどのモンスターやファンタジークリーチャーに焦点を当てている。
1990年にマッチボックスによって発売されたおもちゃラインが最も有名。
小さな柔らかいプラスチック製のモンスターのフィギュアで構成されている。
初期のシリーズで200以上のモンスターが収集され、各モンスターにはポイントが割り当てられた。
ハヌマンやヤマなどのヒンドゥー教の神が「モンスター」として描かれたことで一部のコミュニティから抗議があった。
「Super Scary」シリーズで高ポイントのモンスターが導入され、ポイントの上限が引き上げられた。
「Monster Wrestlers in My Pocket」という新しいシリーズが1994年にイギリスで登場。
1992年にはニンテンドーのビデオゲームが発売され、モンスターを使ったバトルが描かれている。
1992年にハンナ・バーベラ制作のアニメ特番「Monster in My Pocket: The Big Scream」が放送。
2003年にCGIアニメシリーズが企画されたが、最終的には製作されなかった。
2019年に新しいCGアニメシリーズの計画が発表された。
「Monster in My Pocket」には229以上のモンスターが存在。
コミックシリーズは1991年に発行され、全4巻で構成。
優先される特徴として、モンスターには異なるポイントバリューがある。
モンスターのフィギュアは、初期には単色で、後に色が追加された。
さまざまな関連商品(トレーディングカード、服、音楽など)が展開された。
フィギュアは段階的に色やデザインが変化し、多様化が進んだ。
2023年現在、新たなシリーズやアイデアが開発され続けている。
サウンドトラックや音楽CDも制作され、数多くの楽曲が収録されている。
- 発売日
-
日本1992/1/1北米1992/1/1欧州1992年ブラジル未発売
- 販売価格
- 0円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 4,500円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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