Chronicles of Teddy_Harmony of Exidus
更新日 2025/08/06

ゲーム名: Chronicles of Teddy: Harmony of Exidus(元のタイトルは Finding Teddy 2)
発売年: 2015年
開発スタジオ: フランスのインディー制作スタジオ Storybird Games
ジャンル: アクションアドベンチャー、プラットフォームゲーム
ストーリーの概要: 若い少女が友達と土地を救うためにポータルを通じてファンタジーの世界に入る
ナラティブスタイル: 環境の手がかりに基づき推測が必要、NPCは音楽の音符で話す
ゲームプレイ: サイドスクロール型、プレイヤーは弱い剣でスタートし、装備を購入して能力をアップグレード可能
通貨: マーブル(ゲーム内の通貨)
探索性: NPCの対話が解読できるようになるまで、プレイヤーは実験によってゲームメカニクスを学ぶ
評価: Metacriticで79/100
PlayStation LifeStyleの評価: 8.5/10、アートや美しさを高く評価
批判点: 「プレイを通じて学ぶ」アプローチが直感的でないパズルにおいて逆効果との指摘
Nintendo Lifeの評価: 6/10、戦闘システムやバックトラッキングの問題を指摘
Hardcore Gamerの評価: 3/5、方向性の欠如を指摘しつつも楽しさはあると評価
アートスタイル: 美しいレトロ風のピクセルアート
リリースプラットフォーム: PS4、Wii Uなど
ゲーム中の進行: 新たな能力を得ることで、以前アクセスできなかった宝物を探索する楽しさ
メトロイドヴァニアジャンル: ゲームのリリースはメトロイドヴァニアジャンルの人気の再燃に関連
個別の評価: 別のレビューでは様々な評価が存在、一部で満足な思い出を強調
リリース日: PS4において2016年3月29日、Wii Uにおいて2016年3月31日
発売年: 2015年
開発スタジオ: フランスのインディー制作スタジオ Storybird Games
ジャンル: アクションアドベンチャー、プラットフォームゲーム
ストーリーの概要: 若い少女が友達と土地を救うためにポータルを通じてファンタジーの世界に入る
ナラティブスタイル: 環境の手がかりに基づき推測が必要、NPCは音楽の音符で話す
ゲームプレイ: サイドスクロール型、プレイヤーは弱い剣でスタートし、装備を購入して能力をアップグレード可能
通貨: マーブル(ゲーム内の通貨)
探索性: NPCの対話が解読できるようになるまで、プレイヤーは実験によってゲームメカニクスを学ぶ
評価: Metacriticで79/100
PlayStation LifeStyleの評価: 8.5/10、アートや美しさを高く評価
批判点: 「プレイを通じて学ぶ」アプローチが直感的でないパズルにおいて逆効果との指摘
Nintendo Lifeの評価: 6/10、戦闘システムやバックトラッキングの問題を指摘
Hardcore Gamerの評価: 3/5、方向性の欠如を指摘しつつも楽しさはあると評価
アートスタイル: 美しいレトロ風のピクセルアート
リリースプラットフォーム: PS4、Wii Uなど
ゲーム中の進行: 新たな能力を得ることで、以前アクセスできなかった宝物を探索する楽しさ
メトロイドヴァニアジャンル: ゲームのリリースはメトロイドヴァニアジャンルの人気の再燃に関連
個別の評価: 別のレビューでは様々な評価が存在、一部で満足な思い出を強調
リリース日: PS4において2016年3月29日、Wii Uにおいて2016年3月31日
- 発売日
-
日本2018/2/14北米2016/3/31欧州2016/4/7ブラジル未発売
- 販売価格
- 0円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 在庫なし
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0