RING of RED
更新日 2024/09/22

『リング・オブ・レッド』は、コナミが開発したターン制戦略ゲームで、プレイステーション2向けに2000年にリリース。
ゲームは、第二次世界大戦後の代替歴史を基にしており、日本がソ連とアメリカに占領されるシナリオを描く。
北日本は親共産主義、南日本は親民主主義の政府が統治。
冷戦時代の緊張が高まり、韓国戦争に類似した「日本戦争」が発生。
戦闘はターン制バトルとリアルタイムモードに分かれており、装甲戦闘歩行者(AFW)を使用。
プレイヤーはユニットを地図上に配置し、目標を達成するために移動。
各ミッションにはパラメーターがあり、失敗条件が設定されている。
戦闘には昼夜サイクルと天候、自然災害が影響を与える。
最大攻撃(Maximum Attacks)と呼ばれる特殊能力があり、各パイロットにユニークな技が存在。
ユニットはAFWと三つの歩兵部隊で構成され、各部隊は異なる役割を持つ。
ゲームは2001年に北米と欧州でもリリースされ、2011年にはプレイステーション3向けにエミュレート版が登場。
様々なクルーが搭乗可能で、メカの修理や戦闘開始時の最適距離調整が可能。
ゲームの評価は「好評」で、戦略性やグラフィックが評価されたが、翻訳やローカライズの問題が指摘された。
ゼロ・アトミックボム作戦に基づく独自の設定が含まれている。
兵士やAFWが夜間バトルを行う際には精度のペナルティがあり、地形が攻撃に影響を与える。
プレイヤー選択がストーリーに影響を与えることも含まれている。
駆け引きや戦略が求められるゲームプレイが特徴的。
受けた批評は多岐にわたり、特に翻訳の質や音声演技の欠如が一部批判された。
ゲームは、第二次世界大戦後の代替歴史を基にしており、日本がソ連とアメリカに占領されるシナリオを描く。
北日本は親共産主義、南日本は親民主主義の政府が統治。
冷戦時代の緊張が高まり、韓国戦争に類似した「日本戦争」が発生。
戦闘はターン制バトルとリアルタイムモードに分かれており、装甲戦闘歩行者(AFW)を使用。
プレイヤーはユニットを地図上に配置し、目標を達成するために移動。
各ミッションにはパラメーターがあり、失敗条件が設定されている。
戦闘には昼夜サイクルと天候、自然災害が影響を与える。
最大攻撃(Maximum Attacks)と呼ばれる特殊能力があり、各パイロットにユニークな技が存在。
ユニットはAFWと三つの歩兵部隊で構成され、各部隊は異なる役割を持つ。
ゲームは2001年に北米と欧州でもリリースされ、2011年にはプレイステーション3向けにエミュレート版が登場。
様々なクルーが搭乗可能で、メカの修理や戦闘開始時の最適距離調整が可能。
ゲームの評価は「好評」で、戦略性やグラフィックが評価されたが、翻訳やローカライズの問題が指摘された。
ゼロ・アトミックボム作戦に基づく独自の設定が含まれている。
兵士やAFWが夜間バトルを行う際には精度のペナルティがあり、地形が攻撃に影響を与える。
プレイヤー選択がストーリーに影響を与えることも含まれている。
駆け引きや戦略が求められるゲームプレイが特徴的。
受けた批評は多岐にわたり、特に翻訳の質や音声演技の欠如が一部批判された。
- 発売日
-
日本2000/9/21北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 6,578円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 1,550円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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