めざせ! 名門野球部2
更新日 2025/08/23

ゲーム概要・特徴
全国4,119校が実名で登場、ユニフォームにも実名表示
プレイヤーは監督となり、練習メニューを設定して選手を育成
春の選抜大会、夏の甲子園、国体の三冠達成を目指す
ポケットステーション対応(中学生育成、友人との対戦要素)
試合の名場面は3Dグラフィックで再現
選手は試合を通じて成長する育成システム
チーム強化が進むと3~4年後には負けにくくなる
良い点
実名高校・実名データの採用がファンに好評
高校野球の雰囲気を再現しようとした意欲的作品
長期プレイでチームが強くなる達成感あり
高校生で160キロ投げる投手など「夢のある」設定も存在
実況・解説付きで臨場感を演出
悪い点(批判点)
試合中のテンポが悪く、ロード時間が長い
操作性が悪く、序盤は理不尽で勝てない
外野ゴロが多発するなど野球としてのリアリティ不足
クロスプレーがなく、ホームイン時に必ず歩くなど不自然な演出
作戦システムの効果が分かりにくく、戦略性が薄い
「流れシステム」が機能していないと批判
実況・解説の質が低く、存在意義が薄い
バント成功率が低すぎるなど、序盤はストレスが大きい
グラフィックやモーションが雑で丁寧さに欠ける
全体的に完成度が低く、テンポの悪さでやる気を削ぐ
総評
高校野球を題材にした希少なシミュレーション作品として一定の魅力はあるが、テンポの悪さ・ロードの長さ・不自然な試合展開が致命的。
ファンからは「クソゲー」との厳しい声も多く、評価は低め。
ただし実名データや長期育成要素など、マニア層には支持される部分もある。
要するに、 / 「題材は良いが作り込みが荒く、テンポとリアリティ不足で評価を落としたPS2初期の野球シミュレーション」 / という位置付けですね。
全国4,119校が実名で登場、ユニフォームにも実名表示
プレイヤーは監督となり、練習メニューを設定して選手を育成
春の選抜大会、夏の甲子園、国体の三冠達成を目指す
ポケットステーション対応(中学生育成、友人との対戦要素)
試合の名場面は3Dグラフィックで再現
選手は試合を通じて成長する育成システム
チーム強化が進むと3~4年後には負けにくくなる
良い点
実名高校・実名データの採用がファンに好評
高校野球の雰囲気を再現しようとした意欲的作品
長期プレイでチームが強くなる達成感あり
高校生で160キロ投げる投手など「夢のある」設定も存在
実況・解説付きで臨場感を演出
悪い点(批判点)
試合中のテンポが悪く、ロード時間が長い
操作性が悪く、序盤は理不尽で勝てない
外野ゴロが多発するなど野球としてのリアリティ不足
クロスプレーがなく、ホームイン時に必ず歩くなど不自然な演出
作戦システムの効果が分かりにくく、戦略性が薄い
「流れシステム」が機能していないと批判
実況・解説の質が低く、存在意義が薄い
バント成功率が低すぎるなど、序盤はストレスが大きい
グラフィックやモーションが雑で丁寧さに欠ける
全体的に完成度が低く、テンポの悪さでやる気を削ぐ
総評
高校野球を題材にした希少なシミュレーション作品として一定の魅力はあるが、テンポの悪さ・ロードの長さ・不自然な試合展開が致命的。
ファンからは「クソゲー」との厳しい声も多く、評価は低め。
ただし実名データや長期育成要素など、マニア層には支持される部分もある。
要するに、 / 「題材は良いが作り込みが荒く、テンポとリアリティ不足で評価を落としたPS2初期の野球シミュレーション」 / という位置付けですね。
- 発売日
-
日本2001/8/23北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 7,480円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 260円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0