PlayStation 2

ICO

更新日 2024/09/22
ICO
ゲーム概要: Icoは2001年にリリースされたアクションアドベンチャーゲームで、デベロッパーは日本スタジオとチームイコ、パブリッシャーはソニー・コンピュータエンタテインメント。
制作の背景: 4年間の開発を経て、ミニマリストな「少年と少女の出会い」をテーマにしたゲームを目指したFumito Uedaがデザインを担当。
物語: 主人公のイコは角を持つ少年で、村から追放され、廃城に囚われている。彼は女の子ヨルダと出会い、彼女を守りながら城から脱出を試みる。
キャラクター: イコは自らが持つ能力を駆使し、ヨルダを助けながら進行。ヨルダは短い距離しかジャンプできず、障害物を乗り越えられない。
敵の存在: ヨルダを引き戻そうとする影のクリーチャーが存在する。
ゲームプレイ: プレイヤーはイコを操作し、パズルを解きながらヨルダと共に城を探索。特定のドアはヨルダにしか開けられない。
グラフィックと音声: グラフィックは独特のスタイルを持ち、ミニマルな音楽と声の演技で雰囲気を作り出している。
受賞歴: ゲームオブザイヤーにノミネートされ、いくつかのゲーム開発者の選択賞を受賞。
影響を与えた作品: Icoは多くの後続ゲームに影響を与え、アートとして評価される。
再リリース: 2011年にPS3用にハイデフィニションリマスター版がリリースされた。
評価: 批評家からは絶賛され、カルト的な人気を誇る。Metacriticスコアは90/100。
短いプレイ時間: プレイ時間は7~10時間で、リプレイ性は低いと評価されることも。
バーストデザイン: ユーザーインターフェースを排除し、ゲームプレイがリアルに感じられるようデザイン。
トランスレートの工夫: ヨルダのセリフは象徴的な言語で表現され、プレイヤーとキャラクターの言語の壁を反映。
物語の曖昧さ: 結末は解釈の余地があり、プレイヤーに考えさせる要素が強い。
影響を受けたゲームデザイナー: 多くの著名なゲームデザイナーがIcoから影響を受けたと公言。
ノベライズとサウンドトラック: 小説化され、サウンドトラックも制作され、一部は評価されている。
映像化の可能性: 映画化の検討も言及されている。
多様なメディアでの展開: ゲームのキャラクターや要素が他のゲームに登場したり、リミックスされたりしている。
シンプルかつ感情的な体験: プレイヤーとの感情的な繋がりを重視し、シンプルな戦闘メカニクスを採用。
発売日
北米未発売
欧州未発売
ブラジル未発売
販売価格
6,380
駿河屋価格
※箱説付き金額を優先
360
ハード
PlayStation 2
ジャンル
アクションアドベンチャー
シリーズ
開発元
ソニー
発売元
ソニー
国内売上数
0
世界売上数
0

駿河屋価格チャート

※箱説付き金額を優先
※価格取得は2週ごとに行います

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