AI囲碁シリーズ
AI囲碁はコンピュータ囲碁プログラムで、デビッド・フォットランドによって開発された。
販売元は日本のイーフロンティア。
2008年からモンテカルロ法とのハイブリッドモデルが利用されている。
標準版の他に廉価版「AI囲碁GOLD」シリーズが存在する。
1994年第1回ING杯世界コンピュータ囲碁大会で準優勝。
1998年第2回ING杯世界コンピュータ囲碁大会で優勝。
2001年SG杯で準優勝、2002年21世紀杯で優勝。
2005年岐阜チャレンジ2005で準優勝。
2008年コンピュータオリンピアードで優勝。
2008年UEC杯で3位入賞。
多数のバージョンが発売されており、それぞれ異なる機能を搭載。
モンテカルロ法を採用したAI囲碁Version17では定石・布石機能が搭載される。
AI囲碁Version16は次の一手の候補を表示する「ヒント機能」を搭載。
AI囲碁は自動学習機能を持つ。
Windows 10に対応したバージョンもリリースされている。
シミュレーション機能や形勢グラフ機能を搭載したバージョンが存在。
ニンテンドーDSやPlayStation Portable向けの製品もある。
1990年から2011年にかけて多くのバージョンが発売されている。
定期的に新機能や改良が加えられている。
囲碁の経験を積むための学習ツールとしての側面も持つ。
販売元は日本のイーフロンティア。
2008年からモンテカルロ法とのハイブリッドモデルが利用されている。
標準版の他に廉価版「AI囲碁GOLD」シリーズが存在する。
1994年第1回ING杯世界コンピュータ囲碁大会で準優勝。
1998年第2回ING杯世界コンピュータ囲碁大会で優勝。
2001年SG杯で準優勝、2002年21世紀杯で優勝。
2005年岐阜チャレンジ2005で準優勝。
2008年コンピュータオリンピアードで優勝。
2008年UEC杯で3位入賞。
多数のバージョンが発売されており、それぞれ異なる機能を搭載。
モンテカルロ法を採用したAI囲碁Version17では定石・布石機能が搭載される。
AI囲碁Version16は次の一手の候補を表示する「ヒント機能」を搭載。
AI囲碁は自動学習機能を持つ。
Windows 10に対応したバージョンもリリースされている。
シミュレーション機能や形勢グラフ機能を搭載したバージョンが存在。
ニンテンドーDSやPlayStation Portable向けの製品もある。
1990年から2011年にかけて多くのバージョンが発売されている。
定期的に新機能や改良が加えられている。
囲碁の経験を積むための学習ツールとしての側面も持つ。
- 販売されたソフト数 *1
- 1
- ソフト国内総売上数 *2
- 0
- ソフト世界総売上数 *2
- 0
*1 サイトに掲載している数 *2 サイトに掲載している販売数のわかっているソフトの合計
AI囲碁シリーズシリーズ 一覧
基本情報
売上本数
発売日
価格