サーヴィランス 監視者
更新日 2024/09/22

『サーヴィランス 監視者』は2002年に発売されたPlayStation 2用アドベンチャーゲーム。
企画・原作・アニメーション制作はProduction I.Gが担当。
プレイヤーは「サーヴィランスシステム」を使い、監視カメラから情報を収集する役割を担う。
ゲームは6つのチャプターに分かれ、進行方法や対象によってストーリーが分岐する。
複数のモニターで同時に映像をチェックし、必要な情報を解析するシステムを採用。
ストーリー設定は西暦2053年、人類が火星への旅行を実現した未来を舞台にしている。
プレイヤーは特殊部隊「Shadow Sword」のリーダーとして任務を遂行。
主なキャラクターには榊悠輔(リーダー)、ティム(ナビゲーター)、ネッド(実動部隊リーダー)などがいる。
ゲーム内の情報をデータベースに登録し、チャプターレポートで確認できる。
サーヴィランスシステムのプロトタイプはPlayStationで試作されたが、最終的にPS2向けに調整された。
ゲームの評価は『週刊ファミ通』で32点とされ、「ゴールド殿堂入り」を果たした。
ゲームのアニメーションやシステムの構築は、宇宙開発や医療技術の不正使用をテーマにしている。
複数のチャプター内で異なる解析対象が存在し、やり込み要素がある。
プレイヤーは様々な状況に応じた判断力が求められる。
NEO-クラテ(テロ組織)との戦いが主要なストーリーの中心である。
ゲーム開発はやるドラシリーズからの進化を目指して行われた。
特殊部隊Shadow Swordは国連の監視機構I-COSSの下部組織である。
各キャラクターは特定のスキルを持ち、任務に関連する役割を果たす。
ゲーム未プレイ者向けに情報の解説や登場人物についての説明が提供されている。
テクニカルな問題により、映像の競合が発生することもあった。
ゲームは多重視点で進行し、プレイヤーの選択が重要とされている。
企画・原作・アニメーション制作はProduction I.Gが担当。
プレイヤーは「サーヴィランスシステム」を使い、監視カメラから情報を収集する役割を担う。
ゲームは6つのチャプターに分かれ、進行方法や対象によってストーリーが分岐する。
複数のモニターで同時に映像をチェックし、必要な情報を解析するシステムを採用。
ストーリー設定は西暦2053年、人類が火星への旅行を実現した未来を舞台にしている。
プレイヤーは特殊部隊「Shadow Sword」のリーダーとして任務を遂行。
主なキャラクターには榊悠輔(リーダー)、ティム(ナビゲーター)、ネッド(実動部隊リーダー)などがいる。
ゲーム内の情報をデータベースに登録し、チャプターレポートで確認できる。
サーヴィランスシステムのプロトタイプはPlayStationで試作されたが、最終的にPS2向けに調整された。
ゲームの評価は『週刊ファミ通』で32点とされ、「ゴールド殿堂入り」を果たした。
ゲームのアニメーションやシステムの構築は、宇宙開発や医療技術の不正使用をテーマにしている。
複数のチャプター内で異なる解析対象が存在し、やり込み要素がある。
プレイヤーは様々な状況に応じた判断力が求められる。
NEO-クラテ(テロ組織)との戦いが主要なストーリーの中心である。
ゲーム開発はやるドラシリーズからの進化を目指して行われた。
特殊部隊Shadow Swordは国連の監視機構I-COSSの下部組織である。
各キャラクターは特定のスキルを持ち、任務に関連する役割を果たす。
ゲーム未プレイ者向けに情報の解説や登場人物についての説明が提供されている。
テクニカルな問題により、映像の競合が発生することもあった。
ゲームは多重視点で進行し、プレイヤーの選択が重要とされている。
- 発売日
-
日本2002/4/25北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 6,380円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 990円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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