剣豪2
更新日 2024/09/23

『剣豪』は元気が発売した成長型純和風剣術アクションゲーム。
舞台は江戸時代で、様々な剣豪が登場。
ゲームの基本目標は将軍の御前試合で優勝すること。
主人公は道場で修業し、他の剣豪とのイベントを通じて成長する。
プレイヤーは技を習得するために道場の門弟と対戦する。
技の特徴を組み合わせて独自の連続技を作成する楽しみがある。
作品ごとに技やアイテムの収集要素が充実し、改善されている。
『剣豪1』には「気」の概念が導入され、戦いに影響を与える。
戦闘は攻、待、懸を駆使したジャンケンのようなシステム。
『2』からは太刀筋や構えが多様化し、戦略性が向上。
『3』ではゲームシステムの簡略化と、グラフィックが改善された。
『ZERO』では特殺技やAIキャラ同士の対戦が追加された。
各作品に著名な剣豪が登場し、その人物に基づくストーリーが展開される。
シリーズには刀集めの要素があり、プレイヤーの楽しみの一つとなっている。
キャラクターメイキングの自由度が『2』『3』で向上したが、『ZERO』では制限された。
ゲームのレーティングは全てCERO:C(15才以上対象)。
シリーズの作品には『剣豪』『剣豪2』『剣豪3』『剣豪ZERO』などがある。
各作品のリリース日は異なり、コンソールも多様。
シリーズを通じた細かなシステムや要素についての批判や評価が存在する。
史実と異なる設定が含まれるため注意が必要。
舞台は江戸時代で、様々な剣豪が登場。
ゲームの基本目標は将軍の御前試合で優勝すること。
主人公は道場で修業し、他の剣豪とのイベントを通じて成長する。
プレイヤーは技を習得するために道場の門弟と対戦する。
技の特徴を組み合わせて独自の連続技を作成する楽しみがある。
作品ごとに技やアイテムの収集要素が充実し、改善されている。
『剣豪1』には「気」の概念が導入され、戦いに影響を与える。
戦闘は攻、待、懸を駆使したジャンケンのようなシステム。
『2』からは太刀筋や構えが多様化し、戦略性が向上。
『3』ではゲームシステムの簡略化と、グラフィックが改善された。
『ZERO』では特殺技やAIキャラ同士の対戦が追加された。
各作品に著名な剣豪が登場し、その人物に基づくストーリーが展開される。
シリーズには刀集めの要素があり、プレイヤーの楽しみの一つとなっている。
キャラクターメイキングの自由度が『2』『3』で向上したが、『ZERO』では制限された。
ゲームのレーティングは全てCERO:C(15才以上対象)。
シリーズの作品には『剣豪』『剣豪2』『剣豪3』『剣豪ZERO』などがある。
各作品のリリース日は異なり、コンソールも多様。
シリーズを通じた細かなシステムや要素についての批判や評価が存在する。
史実と異なる設定が含まれるため注意が必要。
- 発売日
-
日本2002/6/27北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 7,480円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 690円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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