ダーククロニクル
更新日 2024/09/23

『ダーククロニクル』は2002年に発売されたPlayStation 2用のアクションRPG。
前作『ダーククラウド』とは異なる設定とストーリーを持つが、ゲームシステムは受け継がれている。
グラフィックにトゥーンレンダリングを採用し、イベントはフルボイス化。
雑誌『ファミ通』のクロスレビューで高得点を獲得した。
設定は100年後の未来で、主人公ユリスがグリフォンと戦う物語。
大帝グリフォンのしもべによって町が滅ぼされ、未来を復興することが目的。
物語は8章構成で、各章でダンジョンを攻略しながら進行。
ランダム生成されるフロアで構成されるダンジョンで、フロアごとに特性が異なる。
ジオラマモードで未来を復興させる要素がある。
特定の敵からゲートキーを入手しないとフロアを進めない。
各フロアには課題が設定され、条件達成でメダルを獲得できる。
ボス戦は特定の条件を満たさないと行えない。
復興条件を満たすと未来の文明が復元される。
武器のスペクトル化や合成システムが存在し、キャラクターの成長要素が豊富。
主人公はユリスとモニカで、二人の能力や戦闘スタイルが異なる。
ミニゲームや釣り要素もあり、多様なプレイが可能。
アイテムの収集や発明システムも搭載され、操作キャラクターによって異なる戦闘が展開される。
世界観やキャラクターの背景が詳細に設定されており、ストーリーが深い。
時間を超える能力を持つアトラミリアというアイテムが重要な役割を果たす。
グリフォンという悪役がストーリーの中心に位置している。
前作『ダーククラウド』とは異なる設定とストーリーを持つが、ゲームシステムは受け継がれている。
グラフィックにトゥーンレンダリングを採用し、イベントはフルボイス化。
雑誌『ファミ通』のクロスレビューで高得点を獲得した。
設定は100年後の未来で、主人公ユリスがグリフォンと戦う物語。
大帝グリフォンのしもべによって町が滅ぼされ、未来を復興することが目的。
物語は8章構成で、各章でダンジョンを攻略しながら進行。
ランダム生成されるフロアで構成されるダンジョンで、フロアごとに特性が異なる。
ジオラマモードで未来を復興させる要素がある。
特定の敵からゲートキーを入手しないとフロアを進めない。
各フロアには課題が設定され、条件達成でメダルを獲得できる。
ボス戦は特定の条件を満たさないと行えない。
復興条件を満たすと未来の文明が復元される。
武器のスペクトル化や合成システムが存在し、キャラクターの成長要素が豊富。
主人公はユリスとモニカで、二人の能力や戦闘スタイルが異なる。
ミニゲームや釣り要素もあり、多様なプレイが可能。
アイテムの収集や発明システムも搭載され、操作キャラクターによって異なる戦闘が展開される。
世界観やキャラクターの背景が詳細に設定されており、ストーリーが深い。
時間を超える能力を持つアトラミリアというアイテムが重要な役割を果たす。
グリフォンという悪役がストーリーの中心に位置している。
- 発売日
-
日本2002/11/28北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 6,380円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先 / 最終取得日:2026/4/15
- 750円
- 国内売上数
- 870,000
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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