Shinobi
更新日 2024/09/23

「Shinobi」は、Overworksが開発し、Segaが出版した3Dアクションアドベンチャーゲーム。
2002年11月に北米、12月に日本、2003年5月に欧州で発売された。
主人公はオボロ一族のリーダーである忍者ホツマで、邪剣アクジキを使う。
ゲームの目的は悪魔を召喚した魔法使いヒルコを倒すこと。
ステージは8つあり、それぞれボス戦を含む2つのセクションがある。
戦闘はハックアンドスラッシュスタイルで、敵を迅速に排除することが求められる。
アクジキは敵の魂を食べ、ホツマ自身をも食べる可能性があるため、迅速な敵排除が重要。
ゲームには3タイプの忍者魔法があり、エリア攻撃やショックウェーブ攻撃を使える。
ホツマには、兄弟モリツネとの対決の過去や、オボロ一族の命運が関わる悲劇がある。
ゲームの開発は2001年に開始され、PS2向けに変更された。
3D化に伴い、従来のシュリケンを使った戦闘から剣術に重きを置いた。
発売時には批評家から概ね良好な評価を受けた。
死亡時の再開地点はボス戦の開始位置のみで、チェックポイントはなし。
環境デザインには批判があり、レベル内での迷子になりやすさが指摘された。
後に「ナイトシェード」という続編が開発され、女性忍者ヒバナが主人公。
ゲーム音楽は伝統的な日本音楽とテクノ、ロックの要素を融合したサウンドトラック。
一時的に未開発だった過去のシリーズとは異なり、アクションを重視したデザイン。
ホツマのキャラクターデザインは「ダークヒーロー」として評価された。
ゲームは「成熟」評価を受けたが、高難度が特徴。
E3 2002や東京ゲームショウで展示され、注目を集めた。
2002年11月に北米、12月に日本、2003年5月に欧州で発売された。
主人公はオボロ一族のリーダーである忍者ホツマで、邪剣アクジキを使う。
ゲームの目的は悪魔を召喚した魔法使いヒルコを倒すこと。
ステージは8つあり、それぞれボス戦を含む2つのセクションがある。
戦闘はハックアンドスラッシュスタイルで、敵を迅速に排除することが求められる。
アクジキは敵の魂を食べ、ホツマ自身をも食べる可能性があるため、迅速な敵排除が重要。
ゲームには3タイプの忍者魔法があり、エリア攻撃やショックウェーブ攻撃を使える。
ホツマには、兄弟モリツネとの対決の過去や、オボロ一族の命運が関わる悲劇がある。
ゲームの開発は2001年に開始され、PS2向けに変更された。
3D化に伴い、従来のシュリケンを使った戦闘から剣術に重きを置いた。
発売時には批評家から概ね良好な評価を受けた。
死亡時の再開地点はボス戦の開始位置のみで、チェックポイントはなし。
環境デザインには批判があり、レベル内での迷子になりやすさが指摘された。
後に「ナイトシェード」という続編が開発され、女性忍者ヒバナが主人公。
ゲーム音楽は伝統的な日本音楽とテクノ、ロックの要素を融合したサウンドトラック。
一時的に未開発だった過去のシリーズとは異なり、アクションを重視したデザイン。
ホツマのキャラクターデザインは「ダークヒーロー」として評価された。
ゲームは「成熟」評価を受けたが、高難度が特徴。
E3 2002や東京ゲームショウで展示され、注目を集めた。
- 発売日
-
日本2002/12/5北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 7,480円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 840円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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