侍道2
更新日 2024/09/23

『侍道2』は2003年10月にスパイクからPlayStation 2向けに発売されたゲームタイトル。
前作『侍』の続編で、時代背景と舞台が変更されている。
舞台は江戸時代末期の出島「天原」で、プレイヤーは流れ着いた侍を操作する。
物語は特定の10日間の期間内に展開し、プレイヤーの選択によってストーリーが分岐する。
プレイヤーは三つの勢力(町人、奉行所、やくざ)に関与し、自由に行動できる。
ゲーム内の時間は「未明」「朝」「昼」「夕刻」「夜」に分かれ、行動によって経過する。
体力や気力、刀の硬度があり、これらは行動に影響する。
イベントは所定の日時・特定のエリアで自動的に発生する。
プレイヤーの行動によってエンディングが決まり、得点が加算されていく。
雑魚キャラクターを相手にする際、一撃必殺システムが導入されている。
刀は「刀蔵」に収められ、次回以降のプレイでも持ち越せる。
プレイヤーは刀の難易度を選び、難易度によって得点が変化する。
戦闘システムが変更され、防御と攻撃のタイミングを重視。
各勢力との「勢力度」や「信頼度」が隠しパラメータとして存在。
新たな施設(自宅、店、道場)が追加され、アイテムの管理が可能に。
『侍道2 決闘版』が2004年に、PSP版『侍道2ポータブル』が2009年に発売。
ストーリーには複数のルートが存在し、イベントやエンディングも多様。
主人公は自由に外見を設定でき、女性キャラクターも選択可能。
フルボイスでのイベントと多様なキャラクターが登場する。
ゲーム内の選択肢や行動がストーリーや結果に大きく影響を与える。
前作『侍』の続編で、時代背景と舞台が変更されている。
舞台は江戸時代末期の出島「天原」で、プレイヤーは流れ着いた侍を操作する。
物語は特定の10日間の期間内に展開し、プレイヤーの選択によってストーリーが分岐する。
プレイヤーは三つの勢力(町人、奉行所、やくざ)に関与し、自由に行動できる。
ゲーム内の時間は「未明」「朝」「昼」「夕刻」「夜」に分かれ、行動によって経過する。
体力や気力、刀の硬度があり、これらは行動に影響する。
イベントは所定の日時・特定のエリアで自動的に発生する。
プレイヤーの行動によってエンディングが決まり、得点が加算されていく。
雑魚キャラクターを相手にする際、一撃必殺システムが導入されている。
刀は「刀蔵」に収められ、次回以降のプレイでも持ち越せる。
プレイヤーは刀の難易度を選び、難易度によって得点が変化する。
戦闘システムが変更され、防御と攻撃のタイミングを重視。
各勢力との「勢力度」や「信頼度」が隠しパラメータとして存在。
新たな施設(自宅、店、道場)が追加され、アイテムの管理が可能に。
『侍道2 決闘版』が2004年に、PSP版『侍道2ポータブル』が2009年に発売。
ストーリーには複数のルートが存在し、イベントやエンディングも多様。
主人公は自由に外見を設定でき、女性キャラクターも選択可能。
フルボイスでのイベントと多様なキャラクターが登場する。
ゲーム内の選択肢や行動がストーリーや結果に大きく影響を与える。
- 発売日
-
日本2003/10/9北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 7,480円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 690円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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