SSX3
更新日 2024/09/23

SSX 3は、EA Canadaが開発し、Electronic Artsが出版したスノーボードビデオゲーム。
初回リリースは2003年10月21日で、PS2、Xbox、GameCube用。
ゲームは架空の山を舞台にしたシングルプレイヤーモードが中心。
プレイヤーは様々なキャラクターを選び、トリックを決めたり、レースで競ったりしてポイントやお金を獲得。
獲得したお金はキャラクターの属性をアップグレードしたり、新しい服やボードを購入するのに使用可能。
ローカルマルチプレイヤーモードと、当初はオンラインマルチプレイヤーモードも搭載。
発展段階でのトリックシステムが特に評価され、技術的な進歩も多数。
ゲーム内には30種類の雪が存在し、視覚的な改善も多数。
開放的な世界観が特徴で、フリーモードが進化の鍵。
プレイヤーは特定の目標をクリアしながら進行し、次の山のピークをアンロック。
レースイベントやフリースタイルイベントがあり、メダルを獲得。
批評家から高い評価を受け、PS2版は93/100というスコアを獲得。
SSX 3はシリーズ初の100万本売上を達成。
ストーリーを持たず、アクションの自由度が強調されている。
音楽とサウンドも評価され、THX認定を受けた。
ゲームプレイは第三者視点で行われ、ボード上でのトリックが重要な要素。
コンソール版は様々なプラットフォームで異なる評価を受け、一部プラットフォームでは不評も。
受賞歴も豊富で、コンソールアクションスポーツゲームの年にアカデミー受賞。
発売から数年後も好評を保持し、2018年にXbox One向けに再リリース。
プレイヤーが自由に探検することが可能で、山の頂上から底まで繋がっている。
初回リリースは2003年10月21日で、PS2、Xbox、GameCube用。
ゲームは架空の山を舞台にしたシングルプレイヤーモードが中心。
プレイヤーは様々なキャラクターを選び、トリックを決めたり、レースで競ったりしてポイントやお金を獲得。
獲得したお金はキャラクターの属性をアップグレードしたり、新しい服やボードを購入するのに使用可能。
ローカルマルチプレイヤーモードと、当初はオンラインマルチプレイヤーモードも搭載。
発展段階でのトリックシステムが特に評価され、技術的な進歩も多数。
ゲーム内には30種類の雪が存在し、視覚的な改善も多数。
開放的な世界観が特徴で、フリーモードが進化の鍵。
プレイヤーは特定の目標をクリアしながら進行し、次の山のピークをアンロック。
レースイベントやフリースタイルイベントがあり、メダルを獲得。
批評家から高い評価を受け、PS2版は93/100というスコアを獲得。
SSX 3はシリーズ初の100万本売上を達成。
ストーリーを持たず、アクションの自由度が強調されている。
音楽とサウンドも評価され、THX認定を受けた。
ゲームプレイは第三者視点で行われ、ボード上でのトリックが重要な要素。
コンソール版は様々なプラットフォームで異なる評価を受け、一部プラットフォームでは不評も。
受賞歴も豊富で、コンソールアクションスポーツゲームの年にアカデミー受賞。
発売から数年後も好評を保持し、2018年にXbox One向けに再リリース。
プレイヤーが自由に探検することが可能で、山の頂上から底まで繋がっている。
- 発売日
-
日本2003/12/18北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 7,480円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 380円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
380
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