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攻殻機動隊シリーズ

作成者は士郎正宗で、1989年から1990年に漫画が連載。
1991年に『攻殻機動隊』として単行本が発売された。
あらすじは、電脳化、サイボーグ技術が普及した未来の日本を舞台とするSF作品。
主人公は草薙素子で、公安9課による犯罪予防活動を描く。
1995年に劇場用アニメ映画が公開され、以降もテレビアニメや映画の続編が製作されている。
ストーリーやキャラクター設定は各作品ごとに異なる。
電脳化技術によるネットワーク社会や、サイボーグと人間の関係がテーマ。
ゴーストという概念が重要で、人間の意識や自我を表す。
アニメの内容は、政治的なテーマや社会問題を反映している。
多数の派生作品(小説、ゲーム、舞台など)が存在。
国内外で文化的な影響を持ち、多くの評価を受けている。
攻殻機動隊シリーズは、作品によって異なる世界観を持っている。
近年はVR能としての舞台化、サイバーセキュリティ教育とのコラボなど新たな展開が行われている。
秋田書店からリリースされたパチスロやゲームなども多く展開されている。
ハリウッドで実写映画化され、キャスティングに対する批判もあった。
シリーズ全体を通じて、哲学的な問いかけや人間の存在意義が探求されている。
士郎正宗は、作品内外で心身二元論についての懐疑を表明している。
電脳化技術とそのリスクがテーマの一つとなっている。
アニメシリーズ『S.A.C.』とその続編は高い人気を誇る。
新たなプロジェクトとして「攻殻機動隊 REALIZE PROJECT」が立ち上げられた。
以上が『攻殻機動隊』に関する要点です。
販売されたソフト数 *1
3
ソフト国内総売上数 *2
22,000
ソフト世界総売上数 *2
0
*1 サイトに掲載している数 *2 サイトに掲載している販売数のわかっているソフトの合計

攻殻機動隊シリーズシリーズ 一覧

基本情報
売上本数
発売日
価格