スーパーロボット大戦MX
更新日 2024/09/24

『スーパーロボット大戦MX』は2004年5月27日に発売されたPS2用のシミュレーションRPG。
キャッチコピーは「未体験世界(ゾーン)、始まる」「想像は限界を超えて。」。
完全新規タイトルで、COMPACTシリーズに続く作品。
シナリオ数は55話で、ボリュームに関するユーザーの意見を反映。
グラフィックはカットインアニメーションに重点を置いた。
発売日は当初の予定から延期された。
PlayStation Awards 2005でゴールドプライズを受賞。
PSP版『スーパーロボット大戦MX ポータブル』は2005年12月29日に発売。
ストーリーは異世界からの敵「MU」に対する地球連邦軍の戦いを描く。
新型機動兵器「ツェントル・プロジェクト」の開発が重要なテーマ。
主人公はヒューゴ・メディオとアクア・ケントルムの2人で固定。
システムは前作『IMPACT』を基に、新要素が追加されている。
支援攻撃やダブルアタックといった新しい戦闘システムが導入。
複数階層マップの要素がある。
新たな武器属性「拡散」「シールド貫通」が追加。
合体ユニットの撃墜扱いが変更された。
主要キャラクターやメカのデザインは新規に制作。
オープニングテーマはJAM Projectの「VICTORY」。
多様なメディア展開が行われた(漫画、サウンドトラックなど)。
予約特典として特別なDVDが提供された。
キャッチコピーは「未体験世界(ゾーン)、始まる」「想像は限界を超えて。」。
完全新規タイトルで、COMPACTシリーズに続く作品。
シナリオ数は55話で、ボリュームに関するユーザーの意見を反映。
グラフィックはカットインアニメーションに重点を置いた。
発売日は当初の予定から延期された。
PlayStation Awards 2005でゴールドプライズを受賞。
PSP版『スーパーロボット大戦MX ポータブル』は2005年12月29日に発売。
ストーリーは異世界からの敵「MU」に対する地球連邦軍の戦いを描く。
新型機動兵器「ツェントル・プロジェクト」の開発が重要なテーマ。
主人公はヒューゴ・メディオとアクア・ケントルムの2人で固定。
システムは前作『IMPACT』を基に、新要素が追加されている。
支援攻撃やダブルアタックといった新しい戦闘システムが導入。
複数階層マップの要素がある。
新たな武器属性「拡散」「シールド貫通」が追加。
合体ユニットの撃墜扱いが変更された。
主要キャラクターやメカのデザインは新規に制作。
オープニングテーマはJAM Projectの「VICTORY」。
多様なメディア展開が行われた(漫画、サウンドトラックなど)。
予約特典として特別なDVDが提供された。
- 発売日
-
日本2004/5/27北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 8,778円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 650円
- 国内売上数
- 520,701
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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