信長戦記
更新日 2025/02/06

ストーリー 織田信長の生涯を体験できる、史実とIFシナリオの分岐
エンディング 14種類のマルチエンディング
システム アドベンチャーパート、戦略パート、戦闘シーンの3部構成
戦闘システム RPG的な要素があり、特殊攻撃が多様
キャラクター 織田信長のみ操作可能、200人以上の戦国武将が登場
グラフィック 低評価、PS2の性能を活かしきれていない
サウンド 普通の評価、特筆すべき点は少ない
難易度 戦闘によっては極端に難しい場面あり(例:手取川の戦い)
セーブ機能 分岐点前にセーブできず、戦闘中のセーブが必須
アイテム・スキル 効果が不明瞭で戦闘への影響が実感しにくい
分岐要素 選択肢で味方になる大名もいるが、実質的な影響は少ない
リプレイ性 2周目以降は戦闘のスキップ機能あり
作戦・戦略 一部の戦闘では作戦立案が重要だが、全体的には簡単
シナリオの評価 歴史に沿った展開が多く、オリジナリティに欠ける
武将イベント 個々の武将への思い入れが湧きにくい
マップの見づらさ 小さくて見づらく、部隊が重なり視認性が悪い
コレクション要素 特殊アイテムや武将の配下化などのやり込み要素あり
宣伝不足 良作と評価する声もあるが、知名度が低く埋もれている
操作性 レスポンスが悪く、快適さに欠ける
歴史ファン向け 戦国時代や信長に興味がある人にはおすすめ
全体評価 コーエー作品と比べると劣るが、IFストーリーは魅力
購入推奨層 戦国時代好きで、シンプルなシミュレーションを楽しみたい人向け
エンディング 14種類のマルチエンディング
システム アドベンチャーパート、戦略パート、戦闘シーンの3部構成
戦闘システム RPG的な要素があり、特殊攻撃が多様
キャラクター 織田信長のみ操作可能、200人以上の戦国武将が登場
グラフィック 低評価、PS2の性能を活かしきれていない
サウンド 普通の評価、特筆すべき点は少ない
難易度 戦闘によっては極端に難しい場面あり(例:手取川の戦い)
セーブ機能 分岐点前にセーブできず、戦闘中のセーブが必須
アイテム・スキル 効果が不明瞭で戦闘への影響が実感しにくい
分岐要素 選択肢で味方になる大名もいるが、実質的な影響は少ない
リプレイ性 2周目以降は戦闘のスキップ機能あり
作戦・戦略 一部の戦闘では作戦立案が重要だが、全体的には簡単
シナリオの評価 歴史に沿った展開が多く、オリジナリティに欠ける
武将イベント 個々の武将への思い入れが湧きにくい
マップの見づらさ 小さくて見づらく、部隊が重なり視認性が悪い
コレクション要素 特殊アイテムや武将の配下化などのやり込み要素あり
宣伝不足 良作と評価する声もあるが、知名度が低く埋もれている
操作性 レスポンスが悪く、快適さに欠ける
歴史ファン向け 戦国時代や信長に興味がある人にはおすすめ
全体評価 コーエー作品と比べると劣るが、IFストーリーは魅力
購入推奨層 戦国時代好きで、シンプルなシミュレーションを楽しみたい人向け
- 発売日
-
日本2004/6/3北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 6,578円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 2,910円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
2,910
円
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