ザ・ナイトメア・オブ・ドルアーガ 不思議のダンジョン
更新日 2024/09/24

『ザ・ナイトメア・オブ・ドルアーガ 不思議のダンジョン』は、マトリックス開発、アリカから発売されたダンジョン探索型RPG。
2004年7月29日にプレイステーション2用ソフトとして発売された。
主人公ギルは『ドルアーガの塔』や『イシターの復活』のキャラクターで、ストーリーは『イシターの復活』後のパラレルなもの。
基本のダンジョンは固定マップで、特定の条件を満たすと宝箱が出現。
「イシターの加護」がターン経過で減少し、これが視界や回復に影響する。
攻撃速度と移動速度がプレイの要素で、武器や鎧の重さで影響を受ける。
簡単な武器や鎧の重さの種類が紹介されている。
一度クリアしたフロアは鍵がなくても進むことができ、アナザーダンジョンへ行ける。
アナザーダンジョンでは経験値を得られなくなるため、戦略が必要。
宝箱の出現条件に隠れた要素がある。
ギルがカイを救うために過去に戻るストーリーが展開される。
スカルドやドルアーガなど、敵キャラクターが物語の鍵を握る。
イシターとアヌ神などの神話的要素が含まれる。
各モンスターの種類や特性が詳述され、特有のスキルが存在する。
移動や攻撃の難易度がモンスターによって異なる。
操作の戦略性やシステムの独自性を強調している。
主題曲やデザインに関する情報が含まれている。
ギル、カイ、スカルドのキャラクターの背景や目的が複雑に絡み合っている。
ゲーム内のキャラクターたちはそれぞれの運命を持ち、事件が展開される。
複数のストーリーの分岐やキャラクターの設定が豊富に存在する。
2004年7月29日にプレイステーション2用ソフトとして発売された。
主人公ギルは『ドルアーガの塔』や『イシターの復活』のキャラクターで、ストーリーは『イシターの復活』後のパラレルなもの。
基本のダンジョンは固定マップで、特定の条件を満たすと宝箱が出現。
「イシターの加護」がターン経過で減少し、これが視界や回復に影響する。
攻撃速度と移動速度がプレイの要素で、武器や鎧の重さで影響を受ける。
簡単な武器や鎧の重さの種類が紹介されている。
一度クリアしたフロアは鍵がなくても進むことができ、アナザーダンジョンへ行ける。
アナザーダンジョンでは経験値を得られなくなるため、戦略が必要。
宝箱の出現条件に隠れた要素がある。
ギルがカイを救うために過去に戻るストーリーが展開される。
スカルドやドルアーガなど、敵キャラクターが物語の鍵を握る。
イシターとアヌ神などの神話的要素が含まれる。
各モンスターの種類や特性が詳述され、特有のスキルが存在する。
移動や攻撃の難易度がモンスターによって異なる。
操作の戦略性やシステムの独自性を強調している。
主題曲やデザインに関する情報が含まれている。
ギル、カイ、スカルドのキャラクターの背景や目的が複雑に絡み合っている。
ゲーム内のキャラクターたちはそれぞれの運命を持ち、事件が展開される。
複数のストーリーの分岐やキャラクターの設定が豊富に存在する。
- 発売日
-
日本2004/7/29北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 7,678円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 2,106円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0