PlayStation 2

ラクガキ王国2 魔王城の戦い

更新日 2024/12/28
ラクガキ王国2 魔王城の戦い
ゲーム概要
プレイヤーが自分で描いたキャラクター「ラクガキ」を操作して冒険するアクションRPG。
ラクガキの自由度向上
色や形の制限が緩和され、前作より自由にラクガキを描けるようになった。
ストーリーとキャラクター
主人公が「ラクガキ」に変身して戦う設定だが、低年齢層向けのストーリー展開。
アクション性
前作のジャンケン形式の戦闘から、アクション形式に進化。
技のカスタマイズ
敵から技を学んで自分のラクガキに設定可能。
カメラワークの課題
視点がラクガキに近すぎるなど操作性に不満あり。
描画ツールの進化
左右対称機能やパーツの編集が便利で、描画のしやすさが向上。
ロード時間の改善
前作で問題だったロード時間が大幅に短縮された。
ラクガキへの愛着
自分で描いたキャラを操作することへの満足感が大きい。
ゲームの短さ
ストーリーが短く、やり込み要素が少ない点が指摘される。
ラクガキのパフォーマンス
描いたラクガキの形状や装備で、性能やアクションが変化。
キャラの性格
主人公の性格が「ひねくれている」と評価が分かれる。
対戦モードの物足りなさ
2人対戦がシンプルすぎて楽しみに欠ける。
敵キャラの弱さ
敵やボスが弱く、アクションゲームとしての難易度は低め。
隠し要素の少なさ
クリア後の隠しステージや追加要素が不足している。
描画の慣れが必要
自由なラクガキには慣れが必要で、初心者には難しい。
技バランスの偏り
一部の技が強すぎるなど、バランス調整の課題がある。
ステージ構成の問題
ステージが単調で仕掛けが少ない。
宣伝不足
優れた内容に対して宣伝が少なく、知名度が低い。
教育的要素
子供向けの雰囲気と教育玩具的な側面もあり。
大人にもおすすめ
子供向けだが、大人でも楽しめる内容。
他人の作品との比較
ネットで他人のラクガキを見る楽しさがある。
ラクガキを主軸に
アクション要素よりもラクガキ制作がゲームの核心。
前作との比較
前作より描画や動作の自由度が向上したが、物語性が劣化。
絵心が鍵
絵を描くことが好きな人には非常に楽しめるゲーム。
戦略的な楽しみ
敵の技収集や属性の活用が戦闘を面白くしている。
ペナルティの軽減
落下後のペナルティが少なく、初心者でも進めやすい。
描きやすさの進化
コピーや対称機能など、描画ツールが充実している。
売上への期待
内容の良さに対して販売本数が伸びない点を惜しまれる。
総評
絵を描くことが好きならおすすめだが、アクション要素には期待しすぎない方が良い。
発売日
北米未発売
欧州未発売
ブラジル未発売
販売価格
7,480
駿河屋価格
※箱説付き金額を優先
1,760
ハード
PlayStation 2
ジャンル
アクションRPG
シリーズ
ラクガキ王国シリーズ
開発元
タイトー
発売元
タイトー
国内売上数
0
世界売上数
0

駿河屋価格チャート

※箱説付き金額を優先
※価格取得は2週ごとに行います

詳細価格履歴はこちら

いくらなら買う?

あなたは、いくらぐらいならこの商品を買いたいと思いますか?最も近い内容を選択して、「これくらいなら買う」を押して価格を共有しましょう。投稿後でも内容変更可能です。

現在の相場
1,760
駿河屋価格を基準にしています

レート投稿

レート投稿が可能です。あなたの感情に最も近い内容を選択して、「評価する」を押して評価を共有しましょう。評価後でも内容変更可能です。

評価投稿

評価投稿が可能です。あなたの感情に最も近い内容を選択して、「評価する」を押して評価を共有しましょう。評価後でも内容変更可能です。

レビュー投稿

レビュー投稿が可能です。あなたの評価に最も近い内容を選択して、「レビュー投稿」を押してレビューを共有しましょう。投稿後でも内容変更可能です。

良かった点

悪かった点

プレイスタイル