実況パワフルプロ野球11超決定版
更新日 2025/09/13

2004年度プロ野球終了時の最新データを反映
実名選手800名(現役520名+OB280名)を収録
CPU難易度「パワフル」が非常に高く、投球を読まれるとの指摘多数
マイライフ・サクセス・ペナント・アレンジチーム等、多彩なモード搭載
「伝説選手」との対決イベントあり(解放が作業的との声も)
「バットが折れる」など新アクションや演出が追加され臨場感アップ
HDD対応でロード時間が短縮(PlayStation BB Unit対応)
サクセスでは交通事故や虫歯、爆弾など理不尽イベントに不満あり
ダイジョーブ博士の成功率が低く、育成が運に左右されがち
サクセスのキャラクターがオタク寄り・万人受けしないという声も
CPUの打撃バランスが悪く、能力の反映に疑問あり(打高投低)
成績に見合わない能力査定が批判され(特に巨人選手の過剰評価)
中日ファン・阪神ファンなど、贔屓球団の査定に一喜一憂の声
ミート打ちが強化、強振は弱体化気味だが変化は体感的との意見も
ネット経由で選手データDL可能な仕様あり
ペナントモードでは契約やドラフトなど作業量が多く、人によっては面倒
マイライフモードは140試合×複数年で継続プレイが困難との指摘
OB選手は最初から使えず、出現には長時間プレイが必要
覚醒イベント(例:栄光大学)は好評、他大学にも欲しいとの声あり
観客モデルが平面的で臨場感を損なうというグラフィック面の弱点あり
地方球場やユニフォームカスタマイズの細部に物足りなさを感じる意見も
応援歌のバリエーションが少なく、ファンサービス面での強化希望も
サクセスモードの簡略化や改善点も一部評価されている
定価が高く、差分が少ないためコスパに疑問を感じる購入者も多い
操作性や基本部分は高評価、野球ゲームとしての基盤は堅実との声
初心者にはやや敷居が高い設計とされる
中古価格は現在かなり安価で入手可能(コストパフォーマンス改善)
シリーズファンからは「進化は小さいが安定感はある」という評価もあり
総評:完成度は高めだが、育成・査定・難易度などバランスに難あり
実名選手800名(現役520名+OB280名)を収録
CPU難易度「パワフル」が非常に高く、投球を読まれるとの指摘多数
マイライフ・サクセス・ペナント・アレンジチーム等、多彩なモード搭載
「伝説選手」との対決イベントあり(解放が作業的との声も)
「バットが折れる」など新アクションや演出が追加され臨場感アップ
HDD対応でロード時間が短縮(PlayStation BB Unit対応)
サクセスでは交通事故や虫歯、爆弾など理不尽イベントに不満あり
ダイジョーブ博士の成功率が低く、育成が運に左右されがち
サクセスのキャラクターがオタク寄り・万人受けしないという声も
CPUの打撃バランスが悪く、能力の反映に疑問あり(打高投低)
成績に見合わない能力査定が批判され(特に巨人選手の過剰評価)
中日ファン・阪神ファンなど、贔屓球団の査定に一喜一憂の声
ミート打ちが強化、強振は弱体化気味だが変化は体感的との意見も
ネット経由で選手データDL可能な仕様あり
ペナントモードでは契約やドラフトなど作業量が多く、人によっては面倒
マイライフモードは140試合×複数年で継続プレイが困難との指摘
OB選手は最初から使えず、出現には長時間プレイが必要
覚醒イベント(例:栄光大学)は好評、他大学にも欲しいとの声あり
観客モデルが平面的で臨場感を損なうというグラフィック面の弱点あり
地方球場やユニフォームカスタマイズの細部に物足りなさを感じる意見も
応援歌のバリエーションが少なく、ファンサービス面での強化希望も
サクセスモードの簡略化や改善点も一部評価されている
定価が高く、差分が少ないためコスパに疑問を感じる購入者も多い
操作性や基本部分は高評価、野球ゲームとしての基盤は堅実との声
初心者にはやや敷居が高い設計とされる
中古価格は現在かなり安価で入手可能(コストパフォーマンス改善)
シリーズファンからは「進化は小さいが安定感はある」という評価もあり
総評:完成度は高めだが、育成・査定・難易度などバランスに難あり
- 発売日
-
日本2004/12/16北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 7,678円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 750円
- 国内売上数
- 460,000
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
750
円
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