ロード・オブ・ザ・リング 中つ国第三紀
更新日 2024/12/11

ゲーム概要: 『ロード・オブ・ザ・リング』を題材にしたPS2向けRPGで、映画3部作の主要シーンを含むオリジナルストーリーを収録。
ジャンルとシステム: ターン制バトルを採用し、キャラクター育成やクエスト進行型のストーリー展開を特徴とする。
グラフィック: 美しい風景やキャラクターデザインが高く評価されており、装備の変化がグラフィックに反映される。
戦闘システム: スピーディーなターン制バトルで、キャラクター固有スキルや魔法を使用可能。
キャラクター成長: 経験値を獲得してスキルをアップグレードできる育成システムが搭載されている。
フィールド探索: マップの随所に隠し要素があり、プレイヤーは360度自由にカメラを操作して探索可能。
映画要素: 映画の音楽や実写映像を活用し、臨場感を高めている。
特別モード: 闇の勢力を操作し、旅の仲間たちと戦う「闇のモード」がユニーク。
ストーリー構成: 原作や映画の要素を再現しつつ、オリジナルキャラクターを中心に進行する。
ムービー演出: 実写とCGのスムーズな移行で、物語の雰囲気を強調。
自由度の欠如: ストーリーはほぼ一本道で、自由な探索要素が不足しているとの指摘が多い。
やり込み要素: 隠しボスやアイテム収集などの追加要素が少なく、リプレイ性に欠ける。
戦闘バランス: 状態異常が強力で、敵の攻撃がインフレ気味。装備や戦略が重要。
テンポの課題: バトルモーションや戦闘後の勝利演出が長く、テンポが悪いと感じる声が多い。
ステージ設計: フィールド移動がぶつ切りで、冒険の広がりを感じにくい。
ナレーションと吹き替え: 一部の吹き替えやナレーションに違和感を感じるという意見がある。
キャラクター操作: プレイヤーはオリジナルキャラを操作し、原作キャラとの共闘イベントがある。
時間と天候の変化: 昼夜や天候がゲーム内で変化し、リアルな雰囲気を演出。
敵デザイン: モーションやスキルが個別に設定されており、戦闘の多様性を支える。
難易度: 洋ゲーらしい高めの難易度で、装備やスキルを駆使する必要がある。
映画ファン向け: 映画や原作のファンには満足度が高いが、一般的なRPGとしては賛否両論。
期待とのギャップ: 「中つ国を自由に冒険できる」という広告に対し、内容が期待を下回ると感じる声も。
装備品の収集: マップの探索や敵撃破で装備を入手可能。見た目に反映されるのが魅力。
特定条件で進行可能: ストーリー進行にはクエストのクリアが必要で、章間の移動も制限あり。
「闇の勢力」体験: ナズグルやバルログなどを操作できるが、内容が単調と感じる意見も。
ファン向け評価: 原作や映画への愛着があれば楽しめるが、RPGとしての深みは薄い。
音楽の活用: 映画の音楽が随所で使用され、世界観を高めている。
エンカウント方式: ランダム、スクリプト、ローミングの3種類が採用され、多様な戦闘が楽しめる。
中古価格: 現在は比較的安価で入手可能。コストパフォーマンスは高い。
総評: 原作や映画のファンには一定の満足感があるが、RPGとしての自由度ややり込み要素が乏しい。
ジャンルとシステム: ターン制バトルを採用し、キャラクター育成やクエスト進行型のストーリー展開を特徴とする。
グラフィック: 美しい風景やキャラクターデザインが高く評価されており、装備の変化がグラフィックに反映される。
戦闘システム: スピーディーなターン制バトルで、キャラクター固有スキルや魔法を使用可能。
キャラクター成長: 経験値を獲得してスキルをアップグレードできる育成システムが搭載されている。
フィールド探索: マップの随所に隠し要素があり、プレイヤーは360度自由にカメラを操作して探索可能。
映画要素: 映画の音楽や実写映像を活用し、臨場感を高めている。
特別モード: 闇の勢力を操作し、旅の仲間たちと戦う「闇のモード」がユニーク。
ストーリー構成: 原作や映画の要素を再現しつつ、オリジナルキャラクターを中心に進行する。
ムービー演出: 実写とCGのスムーズな移行で、物語の雰囲気を強調。
自由度の欠如: ストーリーはほぼ一本道で、自由な探索要素が不足しているとの指摘が多い。
やり込み要素: 隠しボスやアイテム収集などの追加要素が少なく、リプレイ性に欠ける。
戦闘バランス: 状態異常が強力で、敵の攻撃がインフレ気味。装備や戦略が重要。
テンポの課題: バトルモーションや戦闘後の勝利演出が長く、テンポが悪いと感じる声が多い。
ステージ設計: フィールド移動がぶつ切りで、冒険の広がりを感じにくい。
ナレーションと吹き替え: 一部の吹き替えやナレーションに違和感を感じるという意見がある。
キャラクター操作: プレイヤーはオリジナルキャラを操作し、原作キャラとの共闘イベントがある。
時間と天候の変化: 昼夜や天候がゲーム内で変化し、リアルな雰囲気を演出。
敵デザイン: モーションやスキルが個別に設定されており、戦闘の多様性を支える。
難易度: 洋ゲーらしい高めの難易度で、装備やスキルを駆使する必要がある。
映画ファン向け: 映画や原作のファンには満足度が高いが、一般的なRPGとしては賛否両論。
期待とのギャップ: 「中つ国を自由に冒険できる」という広告に対し、内容が期待を下回ると感じる声も。
装備品の収集: マップの探索や敵撃破で装備を入手可能。見た目に反映されるのが魅力。
特定条件で進行可能: ストーリー進行にはクエストのクリアが必要で、章間の移動も制限あり。
「闇の勢力」体験: ナズグルやバルログなどを操作できるが、内容が単調と感じる意見も。
ファン向け評価: 原作や映画への愛着があれば楽しめるが、RPGとしての深みは薄い。
音楽の活用: 映画の音楽が随所で使用され、世界観を高めている。
エンカウント方式: ランダム、スクリプト、ローミングの3種類が採用され、多様な戦闘が楽しめる。
中古価格: 現在は比較的安価で入手可能。コストパフォーマンスは高い。
総評: 原作や映画のファンには一定の満足感があるが、RPGとしての自由度ややり込み要素が乏しい。
- 発売日
-
日本2004/12/22北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 7,480円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 520円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0