Cherry blossom ~チェリーブロッサム~
更新日 2025/02/15

『Cherry Blossom ~チェリーブロッサム~』は2004年12月30日にPS2で発売されたBL恋愛シミュレーションゲーム。
プレイヤーは主人公・桜瀬早月として、全寮制の男子校で生活しながら恋愛を進める。
毎週日曜の夜にスケジュールを設定し、能力を育成しながらキャラとの親密度を上げるシステム。
「積極度」というパラメータによって、攻守が入れ替わる「リバースカップリングシステム」を採用。
攻略キャラは7人+1人(DC版追加キャラ)で、10種類以上のエンディングが存在。
謎のメールの送り主「さくら」の正体を探るストーリー要素もある。
ゲームの流れは「パラメータ上げ→デート→イベント」の繰り返し。
「さくら」の存在がストーリーにあまり絡まず、期待外れとの評価も。
グラフィックは可愛いが、キャラの立ち絵が制服と私服の2パターンしかない。
キャラごとの個性はしっかりしているが、シナリオは薄めで唐突な恋愛展開が多い。
スケジュール管理でパラメータを育成し、特定の数値を上げないと攻略が進まない。
ストーリーに感情移入しにくく、キャラ同士が勝手に盛り上がる場面が多い。
スキップ機能はあるが、同じイベントを何度も見る必要がありテンポが悪い。
ゲーム開始直後のオープニングが長く、セーブ箇所が少ない点が不満点として挙がる。
立ち絵がカットされる場面があり、画面に誰もいないまま会話が進むことがある。
イベントの演出でBGMの切り替えが多すぎて、雰囲気を壊してしまうことがある。
「受け」「攻め」の概念ではなく「攻守の入れ替え」が特徴的なシステム。
デートシーンのバリエーションが少なく、単調に感じやすい。
エンディング後の展開がどのカップリングでも同じなのが残念という声も。
メールのシステムがあるものの、同じような内容ばかりでゲーム進行には影響が少ない。
「積極度」によってエンディングが変化するため、リプレイ性は比較的高い。
攻略に必要なパラメータの条件が厳しく、特定のキャラ攻略には試行錯誤が必要。
ゲーム性よりもキャラのやり取りを楽しむタイプの作品。
BLゲーム初心者には受け入れやすいが、濃厚な恋愛描写を期待すると物足りない。
立ち絵やCGのバランスに違和感を感じる人もいるが、慣れると気にならなくなるという意見も。
キャラの関係性を自由に構築できる点は好評だが、ストーリーの盛り上がりに欠けると評価されることも。
シミュレーション要素が強く、イベントを楽しむよりも育成ゲームとしての側面が強い。
ストーリーの進行に意外性が少なく、ワンパターンに感じるプレイヤーもいる。
BLゲームとしての独自性はあるが、ゲームとしての完成度には賛否が分かれる。
総評として「システムは面白いが、シナリオや演出面で物足りなさがある」との評価が多い。
プレイヤーは主人公・桜瀬早月として、全寮制の男子校で生活しながら恋愛を進める。
毎週日曜の夜にスケジュールを設定し、能力を育成しながらキャラとの親密度を上げるシステム。
「積極度」というパラメータによって、攻守が入れ替わる「リバースカップリングシステム」を採用。
攻略キャラは7人+1人(DC版追加キャラ)で、10種類以上のエンディングが存在。
謎のメールの送り主「さくら」の正体を探るストーリー要素もある。
ゲームの流れは「パラメータ上げ→デート→イベント」の繰り返し。
「さくら」の存在がストーリーにあまり絡まず、期待外れとの評価も。
グラフィックは可愛いが、キャラの立ち絵が制服と私服の2パターンしかない。
キャラごとの個性はしっかりしているが、シナリオは薄めで唐突な恋愛展開が多い。
スケジュール管理でパラメータを育成し、特定の数値を上げないと攻略が進まない。
ストーリーに感情移入しにくく、キャラ同士が勝手に盛り上がる場面が多い。
スキップ機能はあるが、同じイベントを何度も見る必要がありテンポが悪い。
ゲーム開始直後のオープニングが長く、セーブ箇所が少ない点が不満点として挙がる。
立ち絵がカットされる場面があり、画面に誰もいないまま会話が進むことがある。
イベントの演出でBGMの切り替えが多すぎて、雰囲気を壊してしまうことがある。
「受け」「攻め」の概念ではなく「攻守の入れ替え」が特徴的なシステム。
デートシーンのバリエーションが少なく、単調に感じやすい。
エンディング後の展開がどのカップリングでも同じなのが残念という声も。
メールのシステムがあるものの、同じような内容ばかりでゲーム進行には影響が少ない。
「積極度」によってエンディングが変化するため、リプレイ性は比較的高い。
攻略に必要なパラメータの条件が厳しく、特定のキャラ攻略には試行錯誤が必要。
ゲーム性よりもキャラのやり取りを楽しむタイプの作品。
BLゲーム初心者には受け入れやすいが、濃厚な恋愛描写を期待すると物足りない。
立ち絵やCGのバランスに違和感を感じる人もいるが、慣れると気にならなくなるという意見も。
キャラの関係性を自由に構築できる点は好評だが、ストーリーの盛り上がりに欠けると評価されることも。
シミュレーション要素が強く、イベントを楽しむよりも育成ゲームとしての側面が強い。
ストーリーの進行に意外性が少なく、ワンパターンに感じるプレイヤーもいる。
BLゲームとしての独自性はあるが、ゲームとしての完成度には賛否が分かれる。
総評として「システムは面白いが、シナリオや演出面で物足りなさがある」との評価が多い。
- 発売日
-
日本2004/12/30北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 7,140円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 480円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
いくらなら買う?
あなたは、いくらぐらいならこの商品を買いたいと思いますか?最も近い内容を選択して、「これくらいなら買う」を押して価格を共有しましょう。投稿後でも内容変更可能です。
現在の相場
480
円
駿河屋価格を基準にしています
レート投稿
レート投稿が可能です。あなたの感情に最も近い内容を選択して、「評価する」を押して評価を共有しましょう。評価後でも内容変更可能です。
評価投稿
評価投稿が可能です。あなたの感情に最も近い内容を選択して、「評価する」を押して評価を共有しましょう。評価後でも内容変更可能です。
レビュー投稿
レビュー投稿が可能です。あなたの評価に最も近い内容を選択して、「レビュー投稿」を押してレビューを共有しましょう。投稿後でも内容変更可能です。






