PlayStation 2

ツキヨニサラバ

更新日 2025/02/07
ツキヨニサラバ
ゲーム内容: 特殊能力を持つクロウとジューダスの復讐劇。銃撃とスローモーションを駆使した戦闘
システム: ブリットタイム(時間スロー機能)を駆使し、弾を避けながら敵を撃破
操作方法: 射撃、ジャンプ、格闘、スローモーション、ロックオンなど多彩なアクション
特徴: 難易度が非常に高く、リトライ前提のゲームデザイン
キャラクターデザイン: 皆川亮二が担当し、陰のあるキャラクターが多い
音楽: 光田康典が担当。評価は分かれるが全体的に雰囲気にマッチ
ストーリー: シンプルで薄味。特に説明不足が多く、物語の理解が難しい
敵の難易度: 雑魚敵でも弾幕が激しく、ボスは理不尽なほど強力
ロックオンシステム: 狙いたいターゲットにロックオンしづらく、操作性が悪い
グラフィックス: 国産B級アクションの印象。キャラデザインの3D反映が不十分
爽快感: スローモーション使用前提でテンポが悪く、爽快感が欠ける
アドベンチャーパート: サブイベントがあるがロード時間が長く、煩わしい
やり込み要素: 難易度ごとにエンディングが異なるが、全体的にやり込み要素は少なめ
敵の出現: 敵が理不尽に湧き出るため、戦闘が単調でストレスが溜まる
プレイ時間: ノーマルで約8時間。高難易度ではさらに時間がかかる
高難易度モード: ベリーハードは特に難易度が高く、多くのプレイヤーが挫折
ストレス要素: 雑魚敵の理不尽さ、ボスの強さ、ロードの長さが批判の対象
評価の分かれ方: アクション好きや高難度ゲームを好むプレイヤーには好評
バレットタイム: マトリックス風のシステム。爽快だが多用必須でテンポが悪化
キャラクター性能: キャラごとに特徴があるが、バランスが悪い
セーブシステム: ゲーム進行中にセーブがしづらく、リトライが大変
全体のバランス: ゲームバランスが悪く、雑な作りとの批判が多い
ボス戦の魅力: ボス戦は評価が高く、挑戦しがいがあるとの声も
敵の多さ: 360度から敵が現れるため、常に緊張感が必要
リプレイ性: クリア後の特典やスキル引き継ぎがなく、再プレイのモチベーションが低い
価格: 発売当時7,140円(税込)、廉価版は2,940円(税込)
総評: 高難易度を楽しめる一部のプレイヤーには良作。それ以外にはストレスフルなゲーム
発売日
北米未発売
欧州未発売
ブラジル未発売
販売価格
7,480
駿河屋価格
※箱説付き金額を優先
1,620
ハード
PlayStation 2
ジャンル
ガンシューティング / アクション
シリーズ
開発元
タイトー
発売元
タイトー
国内売上数
0
世界売上数
0

駿河屋価格チャート

※箱説付き金額を優先
※価格取得は2週ごとに行います

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現在の相場
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